Мнение по Final Fantasy VII: Rebirth (часть 2)
Критика:
🔹Структура открытого мира. Более прямолинейного подхода я не видел, наверное, никогда. В каждой локации ты буквально проходишься по списку дел. Так ещё и активности по типу «заберись на вышку» или «убей двух волков с определенными условиями» назвать интересными достаточно сложно. Благо, в некоторых регионах добавляются уникальные дела, которые освежают процесс.
🔹Левел-дизайн. Ты практически не изучаешь открытый мир глобально. Все сводится к установке точки на карте и поездке в ее направлении. Да, некоторые точки интереса предлагают локальное исследование, в рамках которого тебе нужно найти к ним подход, а ещё бывает, встречаются задания с поиском места по ориентирам. Но это скорее исключения из правила. Апофеоз местного дизайна - развлекательный центр Golden Saucer. Настолько плохо читаемой и структурно переусложненной локации я давно не встречал в играх.
🔹Технические проблемы. Давайте я сразу отмечу, что художественно игра мне очень нравится, но ее тянут вниз технические проблемы. И если просадки FPS не так сильно бросались в глаза, то проскейленные в 100 раз камни и постоянный шлейф от объектов напрягают даже после всех потраченных часов.
А что же по итогу? В конце концов, мне кажется, я понял, как нужно играть в эту игру. Не стремитесь быстро завершить сюжет или выполнить все возникающие побочки. Эта история не про финал и закрытые чек-листы, а про сам процесс. Про дорогу, которую вы проходите с напарниками, и про те приключения, с которыми вы сталкиваетесь вместе. И если вам кажется, что вы в подходящем настроении, чтобы потратить 2 часа на заучивание партии в мини-игре на фортепиано, значит просто занимайтесь этим и получайте удовольствие. Просто делайте то, что вам по душе, и тогда игра подарит вам кучу позитивных эмоций. Именно это она сделала со мной.
А бонусом - скрин, на котором RED XIII оседлал чокобо. До сих пор не могу отделаться от ощущения, что это не нормально.
#Мнение
Post #536
1.16K


- 👍 10
- ❤ 4
- ❤🔥 1
- 🔥 1
- 🤔 1
- 🤩 1