Мнение по Final Fantasy VII: Rebirth (часть 1)
Давайте начистоту, я ещё не прошел игру. Мне кажется у нее просто нет конца, и я вообще не уверен, что ее можно пройти. Но, если говорить серьезно, я думаю 70 часов достаточно для того, чтобы сформировать свое отношение к проекту, и вряд ли оно изменится критически. А поделиться им мне кажется важным, тем более учитывая оценки игры.
Понравилось:
🔹Боевая система. Это очень талантливое совмещение слешерной механики с пошаговой природой оригинала. Вы можете управлять любым персонажем, каждый из которых имеет свой набор приемов, а остальным отдавать приказы по ходу боя. В итоге получается очень самобытная система, в которой вы ищите слабые места врагов и подбираете правильную последовательность действий для победы.
🔹Сопартийцы. Я долго думал отметить тут сюжет или нарратив, но понял, что именно истории напарников произвели на меня наибольшие впечатления. На взаимоотношения с ними тут в целом делается большая ставка: часто внутренний сюжет локаций связан с каким-то сопартийцем напрямую, а также они постоянно участвуют во второстепенных заданиях. И в какой-то момент я поймал себя на мысли, что мне не важно, что я делаю, а важно с кем я это делаю.
🔹Мини-игры. Сразу скажу - это очень субъективный пункт. Неожиданным образом последняя финалка дарит опыт приближенный к серии Yakuza, и важную роль тут играют мини-игры. И о боги, как же их тут много. От игры на фортепиано и гонок на чокобо до местных Гвинта и Rocket League с животными, мне было интересно участвовать практически во всем.
#Мнение
Post #533
979



- 🔥 10
- 👍 4
- ❤ 2
- 😁 1
- 🤔 1