Мои работы с курса CGMA по левел-дизайну (часть 1)
Ну что же, похоже, что многим из вас было бы интересно узнать, как проходит мое обучение на курсе CGMA по левел-дизайну. Поэтому, примерно раз в неделю я буду публиковать одну свою работу с курса. В этих постах будет ссылка как на видео прохождение, так и на билд, который вы сможете скачать и поиграть самостоятельно. Скорее всего, я буду соблюдать хронологию заданий, но предупреждаю, что возможны некоторые отступления. Все такие посты будут маркироваться тэгом #CGMA_МоиРаботы.
Ну и сразу же первое задание - город в азиатском стиле. По своей сути это разминка. Просто хорошая возможность познакомиться с инструментами движка, освоиться, все подготовить. Никаких специфических требований по геймплею в этом задании нет. Но есть 2 важных требования: 1) Уровень - пересечение хотя бы 2-х улиц. 2) На уровне есть выделяющийся магазин. В остальном, мы были свободны придумывать что угодно и двигаться в любом направлении.
Я в качестве основного вдохновения выбрал китайский город Чунцин. Если не знакомы с этим явлением, обязательно гляньте оттуда какой-нибудь трэвел-блог или поиграйте в Hitman 3 (там есть вдохновленный городом уровень). Если коротко - это город с постоянно меняющейся этажностью. Вот, вроде, ты стоишь на твердой земле, а на самом деле это 10 этаж. Ощущения абсолютно киберпанковские. На этом перепаде высот я и старался играть с пространством, делая его не столько широким, сколько многоуровневым.
Видео-прохождение.
Билд для игры
Так что играйте и обязательно делитесь своими впечатлениями. Это будет очень полезно для меня как левел-дизайнера, да и покажет, насколько подобный формат действительно интересен.
#CGMA_МоиРаботы
Post #510
1.11K







- 🔥 44
- 👍 8
- ❤ 2
- 🤩 1