Про проблему некоторых пазлов на примере Remnant II (часть 1)
Какое важное условие для решения пазла? Игрок должен знать, что у него на руках есть вся информация. Но что, если игрок думает, что он получил на руки все необходимые данные, а это, на самом деле, не так? Тогда с вами произойдет та же ситуация, что и с нами, когда мы играли в Remnant II.
В какой-то момент игры вы можете найти вот такой вот аппарат (скрин 1). По ходу исследования вы понимаете, что это некий музыкальный инструмент, в котором вы можете выбирать, какие ноты он будет играть при активации (скрин 2).
Немного поисследовав локацию, вы сможете найти записку с символами, которые аналогичны символам на инструменте (скрин 3). По своей сути это нотная грамота, в которой символ - это нота, а дефис - пауза. Сверяясь с запиской вы сможете установить правильную последовательность нот и указать ее на инструменте. И в этом случае … ничего не произойдет. Активировав рычаг (скрин 4), вы увидите, как барабан с нотами поднимается и тут же опускается вниз. «Наверное, мы что-то сделали неправильно» - такое было наше первое предположение. Мы потратили очень много времени перепроверяя ноты несколько раз, но ничего не вышло. В итоге, мы просто забили на загадку и пошли по основному сюжету.
#Про_ЛевелДизайн
#Про_ГеймДизайн
Post #455
1.1K




- 👀 9
- 👍 5
- 🔥 2
- ❤ 1