TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #440 1.11K
В продолжение поста про случайные сражения.

Многие поделились своими мыслями, и это было круто. Всплыло несколько проектов, о которых я даже не думал в этом ключе (привет, Weird West), а ведь там действительно очень талантливо подошли к вопросу случайных битв в частности и событий в целом.

Короче, я наткнулся тут на прикольный материал, где автор рассказывает про то, почему эта механика может одновременно и раздражать, и радовать.

Но вся мякотка на самом деле в том, что тут есть очень интересная на мой взгляд идея развития такой механики - сканер местности. Как по мне, звучит действительно прикольно, так что обратите внимание, если тема заинтересовала.

#Материал
#Про_ГеймДизайн
DTF Как сделать случайные битвы в jRPG менее раздражающими — Gamedev на DTF Достаточно всего одной механики.
  • 👍 17
  • 👏 1
  • 😍 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →