Поиграл в God Of War Ragnarok: Valhalla
Не зря везде пишут, что не понимают, почему это DLC дают бесплатно. Я тоже не понимаю. По размеру - это достаточно крупное дополнение, в котором много постановочных роликов и сюжета.
Я, вообще, к rogue-like играм отношусь спокойно. Действительно заинтересовали меня 2 проекта в этом жанре - Hades и Returnal. Тем удивительнее, что дополнение для God Of War зашло на ура. Я вижу этому несколько объяснений:
- Новые локации появляются на протяжении всего прохождения. В игре есть определенные контрольные точки, которые отмечаются сюжетными сценами. После каждой такой сцены в следующих забегах будут появляться новые локации. Это отлично освежает ощущения от забега.
- Разные биомы - разный геймплей. Если на первом этапе вам нужно просто пройти до конца, то на втором этапе условия меняются: вам дают открытую локацию и задачу найти несколько предметов для продвижения дальше. И вот где вы их найдете, уже решать вам.
- Обновляющиеся боссы. После победы над такими врагами они либо поменяются на других боссов в следующем забеге, либо поменяют свой мувсет полностью, что сделает их, по сути, новыми боссами.
- Постоянное открытие новых элементов для прокачки. Если начнете вы с банальных увеличения здоровья и защиты, то позднее сможете влиять на количество денег в начале забега или шанс встречи определенных сундуков.
- Заигрывание с классической трилогией. Если коротко, готовьтесь к появлению минотавров, циклопов и т.д. Все это очень грамотно вплетено в нарратив, и вообще не вызывает вопросов.
Для меня проблема rogue-like игр заключается в том, что в какой-то момент ты познакомишься со всем контентом и останешься с механикой один на один. И вот если она тебе нравится, то ты продолжишь играть. Но SantaMonica сделала игру, которая удивляет каждый забег, и, кажется, новый контент в ней не закончится никогда. В общем, если у вас есть God Of War Ragnarok, обязательно попробуйте, даже если равнодушны к жанру. Возможно, это станет вашей входной точкой.
#Мнение
Post #421
1.52K



- 🔥 23
- 👍 4
- ❤ 1