TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #418 1.42K
Про засады в Lies Of P.

Всем, кто хоть раз играл в soulslike, знакома ситуация на видео: вы спокойно идете по локации, и тут из-за угла, который вы не осмотрели, когда проходили мимо, выскакивает враг, который дает вам чем-нибудь увесистым по башке.

И, конечно, подобные ситуации есть в Lies Of P. Но вот нюанс: если в условном Dark Souls они встречались лишь несколько раз за игру, то в Lies Of P я насчитал как минимум 6 подобных засад за первые две главы. И тут можно подумать: больше засад - сильнее эффект, но в действительности это работает не совсем так.

Смотрите, зачем вообще нужен этот прием? Это простой способ показать игроку, насколько опасен здешний мир и что враги могут подстерегать его везде. И тут я вижу 2 важных элемента:

⁃ Первая встреча. Игрок еще не знаком с подобными ловушками и скорее всего легко в нее попадает.

⁃ Долгое время после первого раза игрок не встречает подобные ловушки, и это супер важное условие. Он будет проверять все углы, но не найдет там врага. И вот если игрок после этого снова расслабится, он опять попадет в эту ловушку.

Но в Lies Of P это работает совсем не так. После того, как ты попался в подобную ловушку в первый раз, ты встречаешь вторую такую же минут через 15, и ,конечно же, ты ее ждешь. А потом ты встречаешь ещё одну, и ещё одну, и т.д. В итоге, вместо того, чтобы держать тебя в напряжении, подобные ситуации начинают тебя только раздражать. Ведь важен не сам факт засады, а то, что игрок ее ждет. Именно это и держит его в напряжении. И самое интересное тут то, что в последующих главах этот прием вообще пропадает из игры.

Мораль тут простая. Не надо думать что больше - это всегда лучше. Иногда, малое количество - это необходимое для работы условие.

#Про_ЛевелДизайн
  • 👍 38
  • 🔥 6
  • ❤ 1
  • 🥰 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →