TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #409 959
Про работу с камерой в Cocoon (часть 1).

Так вышло, что сейчас я работаю над проектом, камера в котором достаточно сильно похожа на камеру в Cocoon. И мне было очень интересно посмотреть, какие приемы дизайнеры игры применяли для того, чтобы сделать прохождение комфортным для игрока и при этом создать интересную для исследования среду. Для начала, давайте отметим, чем особенна камера в Cocoon:

- Вид сверху. Мы наблюдаем за персонажем, как бы вися над ним. В игре есть некоторый угол наклона, то есть камера висит не строго над персонажем, но тем не менее - это вид сверху.
- Игрок не может управлять камерой. Угол наклона камеры по горизонтали и по вертикали строго зафиксирован. А вот позиция камеры привязана к позиции персонажа. То есть, камера всегда следует за главным героем.
- В игре отсутствует какая-либо dissolve-система (скрытие объектов, которые находятся между персонажем и камерой и потенциально могут закрывать обзор) и outline (подсвечивание объектов, которые находятся за каким-либо объектом и игрок их не видит). Это значит, что если главный герой зайдет за какой-либо объект, то игрок сможет только представлять его примерное положение.

Это достаточно жесткие ограничения. Благо, Cocoon - игра, в основном, спокойная, и игрок не будет испытывать сильных неудобств, потому что не видит персонажа в момент сражения. Экшен-эпизоды в игре представлены только боссами, и интересно, что именно на аренах с боссами дизайнеры игры отказываются от каких-либо деталей и дают ровную, хорошо читаемую поверхность, как на скрине. Все для того, чтобы ничто не отвлекало игрока от сражения.

#Про_ЛевелДизайн
  • 👍 8
  • 🥰 8
  • ❤ 1
  • 🔥 1
  • 🎄 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →