TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #303 707
Что такое Metagame (часть 2)

Многие говорят, что metagame это признак сугубо соревновательных игр. Не зря, когда речь заходит о проектах по типу Valorant или того же Super Smash Bros., игроки часто говорят о мете - списках персонажей и выигрышных стратегиях, которые обеспечивают наибольшее преимущество при прочих равных. Эта информация не существует внутри игры сама по себе, а добывается и публикуется игроками самостоятельно, что и определяет ее внешний характер.

Но, как мне кажется, metagame возможен и в синглплеерных проектах. В конце концов и в них тоже имеют места выигрышные стратегии. Классическим примером является ситуация, в которой вы смотрите в гайде, как получить самую лучшую броню в Skyrim, или какая тактика поможет справиться с боссом в Dark Souls. Вы пользуетесь информацией, которая не существует внутри проекта, и из-за этого, кстати, metagame часто воспринимают как жульничество, однако это не единственное его проявление.

Ситуация, при которой человек играет в новую часть популярной серии, ориентируясь на свой предыдущий опыт - отличный пример мета игры. И разработчики даже могут использовать это в своих целях. Тут как нельзя кстати пример из The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom. В игре используется очень схожий с Breath Of The Wild открытый мир. Из-за этого многие места, которые игрок встречает по ходу своего прохождения, могут быть ему знакомы, и он вправе ожидать от них схожего геймплейного опыта. Это рождает очень интересные ситуации, когда разработчики водят за нос уже знакомого с прошлой частью игрока, часто ломая его ожидания или трансформируя их во что-то совершенно иное.

На самом деле, metagame очень широкое понятие, которое может охватывать массу различных элементов проекта, исходя из его жанровой принадлежности и даже платформы. Однако, для него всегда характерна одна важная черта: игры - это часть реальности с которой они связаны и в которой существуют, а игроки всегда будут использовать информацию из реального мира внутри игры, целенаправлено или инстинктивно.

#Про_ГеймДизайн
  • 👍 9
  • 🤔 4
  • 🔥 3
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →