TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #296 753
Круговорот миров в The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom (часть 1)

Одно из крупных нововведений Tears Of The Kingdom - это добавление целых 2 новых областей для исследования. Основной локацией все ещё является Хайрул, однако к нему добавились летающие острова, которые по размеру сильно меньше континента, и подземный мир Каверны, который по масштабу повторяет Хайрул.

Один из интереснейших лично для меня вопросов - как дизайнеры провоцируют игрока исследовать 2 дополнительные локации? Классический способ с демонстрацией точек интереса с возвышенности тут не работает (скрин 1). Летающие острова мы конечно видим, но вот что находится на них с земли абсолютно непонятно, а Каверны и вовсе находятся под землей и не видны игроку с поверхности.

Прелесть Зельды в том, что она выстраивает прочные геймплейные связи между различными локациями таким образом, чтобы игрок хотел их посетить, и сейчас я на примере постараюсь это показать.

#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн
  • 🔥 4
  • 🤔 2
  • 🤩 2
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →