Про настройку сложности в Final Fantasy XVI
Настройка сложности в играх - это базовая функция, к которой привыкли все игроки. Классический вариант - это разделение сложности на легкую, среднюю и сложную. Иногда, этот концепт дополняют, позволяя настроить отдельно сложность, например, боев и головоломок. Но разработчики Final Fantasy XVI пошли дальше.
В меню экипировки вы можете ставить различные усилители. В самом начале игры у вас уже есть несколько колец, которые вы можете надеть и именно они могут серьезно повлиять на сложность боев. Например, как вам кольцо, которое позволяет автоматически использовать аптечку в том случае, если ваше здоровье опустилось до определенной отметки? Или кольцо, которое позволяет автоматически отдавать приказы напарникам и не отвлекаться на это во время боя. Как мне кажется - это отличный подход и вот почему:
- Вы не просто задаете сложность отдельного типа геймплея, а буквально настраиваете боевую систему под свой вкус. Ну вот не любите вы уклоняться по таймингам - держите кольцо, которое сделает это автоматически.
- У игрока пропадает стыд из-за пониженной сложности. Вы как будто не делаете игру проще, а именно настраиваете ее под себя. Игрок не будет переживать, что у него плохой скилл, а просто получит комфортный для него игровой опыт.
Отличное решение, которое позволяет настроить бои в соответствии с опытом любого игрока. Если вы играете редко, то можете упростить самые сложные для вас элементы, а если вы хардкорный геймер, то можете просто проигнорировать эти кольца и выжить максимум из боевой системы.
#Про_ГеймДизайн
Post #252
683




- 🔥 14
- 😍 3
- 👍 1
- 🤩 1