Прогрессия сложности в Outlast Trials (часть 1).
В эту игру я играть не планировал, но меня позвали за компанию, и я решил попробовать. Сразу скажу, что не фанат серии и проходил только первую часть. Но эта игра мне понравилась.
Один из моментов, который я хотел осветить - это то, что в игре очень классно настроена кривая сложности: она не просто повышается, а как бы меняет свою суть. Сейчас объясню.
Когда вы первый раз проходите задание, то ваш основной враг - незнание. Вы понимаете, что нужно делать, но не знаете, куда точно для этого идти. Вам не известно, как ведут себя враги, какие действия могут привлечь внимание, а какие нет, как точно сработают некоторые расходники, насколько враги чувствительны к звукам и т.д. Это очень крутой процесс открытия игры для себя. Вы крадетесь, изучаете каждый миллиметр, а при малейшей опасности паникуете, из-за чего совершаете ошибки. В итоге, вы всё-таки проходите уровень и тут… вам предлагают пройти усложненный вариант этого же задания.
Можно подумать, что подход очень ленивый, но попробовав, я для себя решил, что это совсем не так. Когда вы проходите задание повторно, вы уже знаете точно, что от вас нужно и куда идти. Но как разработчикам в таком случае сохранить челлендж?
#Про_ГеймДизайн
#Мнение
Post #224
473

- ❤🔥 5
- 👻 3
- 🔥 2