TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #222 560
Ненавязчивое обучение (часть 1)

Сейчас играю в A Plague Tale: Requiem и встретил в игре очень крутой прием, с помощью которого игроку демонстрируют работу новой механики.

В одной из комнат нам нужно пересечь орду крыс, которые боятся огня. Тут нам показывают новую сущность - горящую жидкость. Наш напарник выливает ее в бассейн (смотрите скрин) а мы можем ее поджечь, что и отгонит грызунов. Однако сразу же нам дают горшочек с этой самой жидкостью и говорят: "Теперь ты сам можешь выбирать место, в котором будет горючая жидкость." Однако на данный момент игрок не знает об этом предмете ничего: ни какая у него зона поражения, ни ограничено ли время его действия и т.д. А использовать его впустую не охота, так как его создание тратит ресурсы.

И тут разработчики сделали отличный ход, который позволил игроку безбоязненно проверить действие этого предмета.

#Про_ЛевелДизайн
  • 👍 12
  • 🔥 5
  • 🤔 2
  • ❤ 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →