TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #213 430
Создание уровня на Unreal (часть 2)

Продолжаю делиться прогрессом в работе над уровнем.

За прошедшее время поработал над второй акробатической зоной. Она получилась продолжительнее предыдущей, как и задумывалось.

По пунктам:

- Вторая зона усложняет акробатику, комбинирует разные действия. Например, смена направления при использовании крюка или прыжок от стены к стене.

- Небоскреб в качестве лэндмарка. Это здание - финальная точка уровня, и он периодически всплывает на фоне. Должно быть хорошим показателем прогрессии по уровню.

- Шкаф как отсечка. И хотя в проекте он не возвращается на место, для обозначения подобного места этого достаточно.

- Были проблемы с акробатикой, потому что контроллер не очень хорошо стыкует между собой разные действия. В целом - поправил, но некоторые анимационные косяки остались.

Сейчас работаю над основной структурой, минимум деталей помогают считывать масштаб. Как закончу, начну тестить локацию и вносить точечные изменения в отдельные ее части.

#My_Levels
  • 🔥 12
  • 👍 6
  • ❤ 2
  • 🤔 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →