Создание уровня на Unreal
Решил в качестве контента делиться своими наработками. Это уровень, который я делаю для портфеля в качестве работы на Unreal Engine. Не финальный вариант, локация в процессе создания, но я думаю, что правильно будет показывать именно итерации работы.
Концепт у уровня такой:
- Приключенческая игра (Uncharted-style)
- 2-3 уровень в игре. У игрока есть базовые умения перемещения, акробатики, боя.
- На этапе концепта схема такая: вступительный участок, 3 акробатических зоны (2 небольших и 1 продолжительная) и 3 боевых столкновения (1 небольшое и 2 средних).
- Сеттинг: Гонконг (торговая улица - крыши города - сад на небоскрёбе).
В видео можно посмотреть на вступительный участок, акробатический сегмент и бой. Это первая итерация, так что всё ещё может сильно поменяться. Пока что я собрал нужные мне метрики, присматриваюсь к масштабу, делаю наброски по дизайну боёв и акробатики, вырабатываю визуальный язык.
Рубрика тестовая, так что дайте знать, если вам такое интересно.
#My_Levels
Post #208
1.98K