TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #207 653
Выжимка из видео с предыдущего поста.

- Система хлебных крошек. Хлебные крошки - точки интереса, к которым должен стремиться игрок. Их исследование - естественный процесс выбора привлекающих внимание мест. Перемещаясь по ним, игрок в итоге доходит до башни, которая позволяет открыть ему часть карты и продолжить путешествие.

- Работа с точками интереса. У всех из них заметная форма (храмы - светящиеся каменные постройки; лагеря врагов - хаотичные деревянные постройки, часто внутри скал в форме черепа; конюшни - башня в форме лошадиной головы)

- Полезность точек интереса. Чтобы у игрока был стимул путешествовать между ними, каждая из точек интереса должна давать игроку награду.

- Треугольный лэндскейп. За треугольниками очень удобно прятать выглядывающие точки интереса. Игрок не может осмотреть всю карту с одной позиции, но может увидеть что-то интересующее его за треугольными препятствиями.

UPD: Подправил первый пункт. Так он лучше отражает высказанную в видео мысль.

#Про_ЛевелДизайн
#Материал
  • 🔥 10
  • 👍 3
  • ❤‍🔥 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →