Про игры с нулевой и ненулевой суммой (часть 2).
Для примера я расскажу про ситуацию, которая произошла в игре со мной.
Бежим мы к логову босса, которого уже убивает другой отряд. В момент, когда мы были на месте, вражеская команда готова была уходить с наградой, но мы перекрыли им выходы. В итоге, они решили просто сидеть внутри и ждать нашего штурма.
В общем, дошло до того, что мы, при помощи внутреннего чата, устроили реальные переговоры, переодически отправляя парламентёра (голосовой чат учитывает расстояние между игроками). Спустя 3 раунда переговоров, договорились, что половину берут они, а половину мы, после чего расходимся по разным выходам с локации. И знаете что? Так всё и произошло, и обе команды вышли с частью награды.
Эмоции после этого матча были какие-то невероятные, потому что мы как будто придумали мета игру внутри другой игры. С тех пор меня беспокоит вопрос, а предполагали ли Crytek подобные ситуации на уровне концепта или это просто естественное развитие проекта.
#Про_ГеймДизайн
Post #205
519

- 👍 15
- 🔥 9
- 🤔 2
- 🤩 1