Про игры с нулевой и ненулевой суммой (часть 1).
Тут недавно наткнулся на очень интересный материал по Hunt: Showdown, в котором рассказывается, что 40% игроков не убили даже одного охотника.
Для тех, кто не знает, Hunt - это pvpve шутер, в котором вы с командой на большой карте должны выследить и убить босса, но загвоздка в том, что вы не единственные игроки. Так вот представьте, что есть те, кто не убили даже одного врага, представленного другим игроком. Даже если взять в расчёт, что есть люди, которые не сыграли больше одной игры, всё-равно число существенное. И вот какие мысли у меня есть по этому поводу.
В теории игр есть такое понятие, как игры с нулевой и ненулевой суммой. Если упрощать, то игра с нулевой суммой - это игра, в которой выигрыш одного участника означает проигрыш другого. Например, в CS: GO победа в раунде одной команды приводит к стопроцентному поражению второй.
А вот в игре с ненулевой суммой выигрыш одного участника не означает проигрыш остальных, однако он может иметь разную величину. Если за проигрыш в Hunt мы берём смерть персонажа, то для того, чтобы выиграть, вам вовсе не обязательно уничтожать других игроков. Да, тут есть свои оговорки, потому что убийство другого игрока даёт больше очков, но оно вовсе не обязательно для победы. Более того, выход с локации без убийства босса я бы тоже не назвал проигрышем, так как вы, как игрок, ничего не теряете, а даже наоборот, получаете опыт аккаунта и опыт для выжившего охотника, особенно если убивали обычных зомби. В итоге, выигрыш разных игроков на одной карте может иметь разную величину, но в игре вполне возможна ситуация, в которой в плюсе останутся все игроки. В играх с нулевой суммой такое невозможно.
#Про_ГеймДизайн
#Материал
Post #204
416