Прошел Resident Evil 4 Remake (часть 1)
Очень крутой проект, но ощущения вызывает странные. Игра создаёт впечатление проекта из параллельной реальности, как будто это другая версия той же самой игры, что, однако, не портит ее.
Что понравилось:
- Различные условия на боевых энкаунтерах. Постоянно тасуют врагов и добавляют особенные условия (забаррикадировать дом; защитить Эшли; найти рычаги для дверей и т. д.)
- Система комбинирования сокровищ. Это, как по мне, лучшая находка ремейка. Ты постоянно пытаешься подобрать цвета так, чтобы увеличить множитель цены. Менеджмент сокровищ усложнился и стал куда более гибким.
- Нож и парирование. С одной стороны, тайминги очень щадящие (да их почти нет), с другой, при частом использовании нож ломается. Я бы сказал, что баланс настроен ювелирно. Во многих ситуациях нож буквально спасал мне жизнь.
- Разнообразие врагов. Каждый противник выполняет свою важную роль: пушечное мясо, танки, "снайперы" и т. д. Разная их комбинация даёт отличные сценарии боя.
#Мнение
Post #180
271

- 👍 4
- ❤ 2
- 🔥 2
- 👏 1