TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #174 348
Лабиринт в RE 4 Remake (часть 3)

- Клетки с собаками. Когда видишь в первый раз, возникает очень классное ощущение неуверенности: "А выдержит ли клетка?" Ровно в эту секунду она ломается, и все ее обитатели бегут в твою сторону. Уже сломанную клетку видно на первом скрине.

- Собаки могут прыгать через стены лабиринта с растительностью. На втором скрине вы можете увидите, что слева есть небольшой карман. Ты рефлекторно начинаешь его проверять, и ровно в этот момент из стены в конце коридора выскакивает собака. Отличная работа с поведением игрока.

- Нарратив замка. В качестве вишенки на торте хотел отметить классную работу с образом замка. Мне кажется, лабиринт во внутреннем дворе - это достаточно стойкий культурный образ. Он ощущается очень естественно, и левел-дизайнеры смогли отлично перевести его характеристики в реальном мире в плоскость игры.

#Про_ЛевелДизайн
  • 🔥 4
  • 🤩 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →