Лабиринт в RE 4 Remake (часть 2)
- Структура лабиринта. Она отлично подходит под то, чтобы заставить игрока бояться каждого поворота. Напряжение в этой локации очень высокое, и само пространство играет в этом очень важную роль.
- Визуальные спойлеры. Просто лабиринт бы работал, но мог бы быть чересчур монотонным и скучным. Чтобы избежать этого и сделать навигацию в пространстве более осмысленной, дизайнеры сделали одну очень важную вещь: на скриншоте видно, что они вставляют в изгородь заборчики, через которые игрок может видеть, что находится с противоположной стороны. Так игрок может заметить важные вещи (патроны, аптечки) или места, куда он может попасть.
- Собаки в качестве врагов. С одной стороны, собаки быстрее обычных врагов и в лабиринте тебя это пугает ещё сильнее. С другой стороны, их легко узнать по характерному звуку клацанья когтей об пол и рычания. Ты всегда знаешь, что они рядом, но это тебя и пугает, потому что ты понимаешь, как быстро они до тебя доберутся.
#Про_ЛевелДизайн
Post #173
307

- 👍 2
- 🔥 1