TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #172 288
Лабиринт в RE 4 Remake. (часть 1)

Так как астрологи объявили неделю постов про Resident Evil, я решил написать ещё один про игру. Думаю это будет последний с разбором геймплея, и останется только высказать своё мнение об игре.

Сразу предупрежу, что тут будут геймплейные спойлеры к одному из боевых столкновений в игре. Но не поделиться я им не могу, так как мне кажется это пример отличного дизайна.

Ремейк четвёрки вообще очень круто меняет условия столкновений: то вам нужно кого-то охранять, то вы стараетесь избегать попадания из катапульт по вам прямо во время сражения, то вы должны не шуметь на арене, чтобы не привлекать слепого врага и так далее. Одной из моих любимых локаций стал лабиринт, в котором вам нужно найти 3 рычага, которые откроют проход в следующее помещение. В следующих постах по пунктам расскажу, почему это отличный уровень.

#Про_ЛевелДизайн
  • 👏 2
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →