TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #160 267
Проблемы исследования в Resident Evil 4 Remake (часть 2).

На первом скрине видно, что на карте отмечен закрытый ящик с сокровищем в одной из башен замка. В момент, когда вы там будете, у вас может не быть ключа для его открытия. На этой же карте вы видите, что путь к этой башне сломан, там нет прохода.

Если вы всё же пойдёте это проверить, то в определённый момент попадёте в прямой коридор с видом на сломанный мост и вполне обоснованно можете сделать вывод о том, что действительно, прохода тут нет. На втором скрине в дверном проёме отлично видно, что путь сломан. Так как вы вероятно заметите на той стороне врагов, то можете предположить, что стоит подойти к месту с другой стороны.

Но на самом деле карта вам врёт. На третьем скрине хорошо видно, что если подойти ближе, то можно увидеть небольшой переход через пропасть, который мало того, что не видно издалека, так он ещё и не отмечается на карте.

Такие проблемы с картой и читаемостью не должны быть в игре, с акцентом на исследование.

#Про_ЛевелДизайн
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →