TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #146 161
Про левел-дизайн в Nioh (часть 2)

Эта локация - логово местных шиноби (читай ниндзя). Что в ней крутого:

- Потайные проходы в стенах. Они помечены потёртостями на полу. В целом, не бросаются в глаза, но внимательный игрок их заметит. Единственный минус, открываются такие двери только с одной стороны, а вот пометки есть с обеих сторон. Это может фрустрировать.

- Есть ломающиеся стены, которые отличаются визуально. Отмечу, что это не фантомные стены, а именно вписанные в окружения ломающиеся стены. В них очень много ткани и выглядят они менее надёжно. Прелесть их в том, что ломать их могут и враги, чем они и пользуются, часто совершая неожиданные атаки.

- Локация превращается в своеобразный лабиринт с тайными проходами и ломающимися стенами. Мне было интересно держать схему местности в голове и мысленно сопоставлять разные куски друг с другом, да и я уже рассказывал, как игрокам в целом нравится составлять ментальную карту местности. Кстати, с этим работают почти все souls-игры.

- Эти особенности заставляют игрока постоянно быть внимательным. В купе с тем, что на уровне ты сражаешься с ниндзя, которые могут выпрыгивать из-за углов и спускаться с потолка, у тебя появляется ощущение присутствия в каком-нибудь старом японском фильме. Напряжение в этой локации держится на очень высоком уровне.

P.S.

- Отдельно хочу отметить, как разработчики круто адаптировали образы из массовой культуры в левел-дизайне.

- Из минусов могу назвать только то, что мне было мало. Я бы хотел увидеть продолжение этой локации. А так выходит, что ты только проникаешься, и вот уже выход. Из-за размера локации свойственна проблема многих маленьких лабиринтов - игрок может случайно пройти к выходу, даже не поняв, что это лабиринт. Однако в остальном, играется отлично.

#Про_ЛевелДизайн
  • ❤ 1
  • 🔥 1
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →