Про левел-дизайн в Nioh (часть 1)
После прохождения всех Souls-like игр от FromSoftware я переключился на проекты других студий в этом поджанре. И первой игрой я выбрал Nioh. Коротко по игре: мне нравится. Интересные ощущения, вроде всё знакомо, но привкус не тот. Однако сегодня я расскажу не про игру в целом, а про особенность одного из уровней.
Левел-дизайн в подобных играх в целом играет очень важную роль, так как правильно изменённые условия на локации могут освежить ощущения от сражений с уже приевшимися врагами. И в Nioh такой уровень есть.
#Про_ЛевелДизайн
Post #145
122