TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #140 132
Механика тетриса в инвентаре Resident Evil 4 (Часть 1).

Я знаю, что многие ругают этот аспект игры, говоря о нём как о чём-то рудиментарном, но я с этим категорически не согласен. С моей точки зрения, это одна из лучших идей для разнообразия механики инвентаря, которая при этом замечательно работает на сурвайал-хоррор. И я безумно рад, что такой подход вернули в RE7 и RE8. В следующем посте я на нескольких примерах постараюсь показать, почему это отличная идея.

(Кадры из демки Resident Evil 4 Remake)

#Про_ГеймДизайн
  • 👏 2
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →