TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #130 120
Критика:

- Открытый мир. Он пустой, в нём почти нет активностей ( кроме доп. полигонов). Я понимаю, что игроку необходимо давать передышки от линейных локаций, но тут это не работает. Экосистема роботов постоянно душит и не даёт отдохнуть. Как итог, ты просто пробегаешь/проезжаешь путь до следующей локации. Мне кажется, гораздо уместнее в игре смотрелись бы полуоткрытые уровни, которые не были бы так плотно набиты врагами. Это с одной стороны не рассеивало бы внимание игрока, а с другой создавало бы момент спокойствия, давало бы возможность отдышаться после основных локаций с концентрированным геймплеем.

- Я устал пылесосить (в прямом смысле) локации. Поначалу высасывать ресурсы круто, но из-за того, что в одном комплексе примерно миллион этих ящиков, зачистка начинает утомляет. Хотя надо признать, первые раз 20 механика выглядит очень круто, жаль разработчики перегнули с количеством.

- Менеджмент инвентаря. Эта проблема вытекает из предыдущего пункта. Вначале это меня не беспокоило, но примерно после половины игры каждый раз, когда у меня была возможность, я отсортировывал ресурсы, разбирал огромное количество ненужных предметов и перемещал всё таким образом, что бы предметы поместились в рюкзаке. В какой-то момент это стало сильно утомлять. Мне кажется в игре поломана система получения аптечек и патронов, потому что во второй половине я разбирал их на ресурсы в промышленном масштабе. Думаю не стоит говорить, как сильно это влияет на пейсинг и ломает ритм игры.

- Баги. Обычно, техническую часть я не отмечаю, но тут у меня было достаточно проблем, которые влияют на игровой процесс непосредственно. Все они не критичны, но все они, при этом, неприятные. Начиная от отключения музыки в бою и застревании в коллизиях и заканчивая невозможностью пользоваться картой в открытом мире. Отмечу, что все это лечится перезапуском.

Что по итогу. Проблемы в игре есть, но для меня они не ломают геймплей. Да, немного портят от него впечатления, но не ломают. Игра способна приносить удовольствие, что она со мной и сделала. Всё таки основной игровой процесс у разработчиков вышел удачно и я бы с удовольствием глянул на развитие этих идей.

#Мнение
  • 🤔 1
  • 🤩 1
  • 🌭 1
  • 🍌 1
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →