Про мини-игры (часть 1)
Многие ругают мини-игру по взлому замков в Atomic Heart, хотя скажу честно, меня она не беспокоила. Да, там есть свои проблемы, но когда я после прохождения запустил Bioshock, игру, которой в студии Mundfish вдохновлялись, я понял, откуда эти шероховатости пришли. На нескольких тезисах постараюсь показать, что же не так с механикой взлома в Bioshock и как это можно поправить.
#Про_ГеймДизайн
Post #126
103