TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #11 144
В недавней заметке про обман ожиданий я упоминал God Of War: Ragnarok. В игре очень много крутых фишек, связанных с ее дизайном, и о многом охота рассказать. Но игра совсем новая, и я хочу оставить материалы по ней на потом. Тем не менее, тема очень горячая, так что ловите видео с разбором самого первого уровня из игры 2018 года. Там много крутой инфы. Приятного просмотра)) https://www.youtube.com/watch?v=t3qFZCF3irg&t=694s

#Про_ЛевелДизайн
#Материал
YouTube Level Design techniques used in GOD OF WAR ..... An in-depth breakdown of a level God of War uses many different game design and level design techniques to create flowing levels. Some of the techniques include framing, cutting on an action, different kinds of UI, leading lines and use of man made architecture. In this video we are going…
  • ⚡ 1
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →