Подвёл итоги творческого года. Если вы что-то пропустили, можно посмотреть сейчас.
~
СамообразованиеОсвоен курс по СМД-методологии, растянувшийся на 2/3 года. Как и с ТРИЗ это дало разработку новых практик на стыке двух дисциплин: СМДМ и проектирования цифровых сервисов.
Рабочие проекты Byndyusoft
— Настроил работу над матрицей грейдов и системой развития и оценивания сотрудников компании. Наконец-то, благодаря усилиям коллег, она была запущена в этом год. Построили модель компетенций, процедуры рекрутинга оценщиков, оценивания, придумали и реализовали процедуры расчёта и визуализации оценки, формирования индивидуальных планом развития на основе базы средств развития, проверили всё это в бою, описал методики, сейчас она уже воплощена в нашей внутренней системе управления.
— Основным проектом года стал выход в розничный сегмент федеральной сети по продаже автозапчастей, где я ситуативно играю роли продуктового дизайнера, аналитик и консультанта по управлению продуктом.
— Мы стали аккредитованными технологическими партнерами Сбера. Среди 170 компаний в этом списке только 7 способны разрабатать софт с нуля. В нашем случае это ещё и софт любой сложности.
Разработки— Открыл схему СМД-молекул, позже названный методом ключевых действий. Описал и опробовал дважды метод ключевых действий, выпустил статью про него —
https://ashapiro.ru/articles/key-actions-method— Книга «Карта процесс-опыт. Проектирование механизма услуги». Это книга с описанием подхода к CJM, который я развивал 8 последних лет. В действительности это подход к проектированию механизма и опыта цифрового сервиса или классической услуги. Книга завершена на 80% и на данный момент содержит 90 страниц и 50 схем-иллюстраций. В январе планировал закончить писать и самостоятелно редактировать, затем перейти к активной доработке по обратной связе и к процессу вёрстки и издания.
— Книга «Как проектировать» сузилась в предмете до «Как проектировать цифровые системы и их интерфейс». Написаны главы «Типология средств проектирования», «Ситуации проектирования», «Управление проектными знаниями и сложностью», описаны авторская позиция и программа написания книги.
— По одной из глав книги «Как проектировать» написана статья «Управление знаниями в продукте», с этой же темой выступил на ProductSense —
https://ashapiro.ru/articles/system-episteme— Описан первый подход к структурному языку интерфейса. Моя давнишняя мечта привнести строгого символьного языка по типу математического в интерфейсы.
— Был основан консорциум исследования интерфейса — объединение из UX-дизайнеров и методологов разрабатывающих язык описания интерфейса и номенклатуры элементов и сборок для стандартизации отрасли UX/UI. Участие в исследованиях и разработки приветствуются:
https://github.com/UIRC/ui-language— Придумал схему потока данных преобразователь-предохранитель для описания интерфейсов. Вскоре опубликую.
Выступления и публичность
— Апрель, Выступление на DUMP с докладом о методе описания процесса Event Storming —
https://ashapiro.ru/talks/tpost/hfphhlof91-event-storming-udachnoe-popolnenie-v-ars— Июнь, Выступления на UWDC с докладом о Event Storming
Сентябрь, Выступление на Product Sense с темой «Инструменты укрощение сложности» —
https://ashapiro.ru/talks/tpost/x2kpcc4631-ukroschaya-slozhnost-tsifrovogo-produkta— Ноябрь, Беседа о воле и самоопределении —
https://ashapiro.ru/talks/tpost/51blbh6g11-fenomen-voli-itehnika-samoopredeleniya— Декабрь, Первое обучение методу карта процесса-опыта
— Обновил наконец-то сайт и наполнил его. Перенёс все ключевые статьи с Медиума и продолжаю писать уже в разделе «Очерки» сайта. Впервые опубликовал свои стихи, часть прозы, афоризмы, музыку в разделе «Лира».