TGViewer
Channel Public Channel
Надя думает

Надя думает

@hopethinks

Про креативную разработку, фронтенд, математику, motion design, веб дизайн и фриланс.

Та самая Надя — @HopeFreedom
Личный блог — @NadyaVova
Subscribers
151
Photos
62
Videos
27
Links
33
Recent Posts 17 shown
Post #165 220
Обожаю (нет) этот момент, когда на этапе погружения во что-то новое попадаешь в долину отчаяния по Даннингу-Крюгеру.

Как это обычно происходит:

✨ Сначала долго не можешь начать из страха сложности и неизвестности

⭐️ В итоге начинаешь погружаться и довольно быстро понимаешь, что всё не так страшно. Путь развития понятен, выглядит просто, начинаешь ощущать себя почти экспертом. Это пик тупости. Тут главное не задерживаться

🔘 Если не зазвездиться на предыдущем этапе, то очень быстро падаешь в долину отчаяния. Когда начинаешь копать глубже, становится видно, какой объём знаний ещё впереди и как далеко до реальной экспертизы


Вот я сейчас в этой зловещей долине в области дизайна.

Первое время казалось, что всё не так страшно и я хорошо справляюсь. А сейчас стала замечать, сколько всего ещё нужно закрыть, чтобы легко находить хорошие решения и уверенно их отстаивать.

Я, кстати, рада, что не задержалась на предыдущем этапе. Потому что из этой ямы хорошо видна траектория развития и путь наверх.
  • ❤ 10
  • 🔥 7
  • 💯 3
  • ✍ 1
Post #164
Channel photo updated
Post #163 254
Всем привет. Я пропала на месяц и думаю, что лучший способ вернуться — это рассказать, где я и что делаю.

Мы всё ещё в Дубае, никуда не уехали, остаёмся в нашем прекрасном районе. Дубай неожиданно попал в зону турбулентности, это довольно сильно ощущается и сказывается на обычной жизни, но пока что не настолько, чтобы отсюда уезжать. Слышим ПВО, иногда что-то где-то горит, иногда звучат алармы, иногда что-то бахает, но где сейчас спокойно? 😅

Прямо перед началом этой ситуации у меня сорвалось 3 проекта. Один из них был для компании из Саудовской Аравии, очень хотела его заполучить, сделала им качественное коммерческое предложение, а оказалось, что у них бюджет $2000 за дизайн и разработку крупного проекта, что маловато даже для фриланса.

Уже месяц прохожу обучение у Сергея Гурова. К счастью, не ошиблась в выборе наставника, сейчас по-новому посмотрела на проектирование дизайна. Спустя несколько домашних работ вижу, что постепенно выхожу на новый уровень.

Параллельно собираю портфолио и потихоньку выравниваю всё, чтобы снова выходить на клиентов. Есть ощущение, что сейчас я постепенно собираю себя и свою работу в более устойчивое состояние.
  • ❤ 11
  • 👍 4
Post #161 380
Вчера на уроке английского узнала идиому “Fake it till you make it”. Дословно «притворяйся, пока не получится».

Звучит, конечно, немного по-инфоцыгански. И, по сути, на этом принципе инфоцыгане и едут. Но если не доводить эту фразу до абсурда, её можно умело применять для борьбы с синдромом самозванца.

Проблема в том, что внутренняя уверенность часто не поспевает за реальной ситуацией. Тогда люди ждут, доводят свои навыки до идеала, считают себя недостойными. Но правда в том, что в тебя вряд ли поверят другие, пока ты сам не начнёшь транслировать уверенность в своих действиях и словах.

Так получается замкнутый круг: ты в себя не веришь → люди это считывают и не доверяют тебе → ты в этом находишь подтверждение того, что ты всё ещё недостаточно хорош.

Чтобы выйти из этого круга, возможно, стоит позволить себе быть «классным» чуть раньше, чем ты в это поверишь.

Этот принцип хорошо работает в публичных выступлениях, при трудоустройстве, в коммуникации и в общении с потенциальными клиентами. Иногда достаточно просто повести себя так, будто ты уверен в себе, тогда окружающие считают это как опору, даже если внутри уверенности пока нет.

И тут я вспоминаю очень показательный пример. Когда мне было лет 15 и я надела свои первые каблуки, у меня был годный лайфхак, которым я часто делилась с подругами и младшими сёстрами: «Чтобы классно ходить на каблуках, нужно представить, что ты это уже умеешь, что ты модель из телевизора. Тогда всё получится». Вы удивитесь, но это реально работало.

Так что иногда стоит попробовать идти, представив, что ты это можешь, а походка подтянется по дороге 🧠
  • 💯 12
  • 🔥 6
  • ❤ 3
Post #159 304
Вчера был мой день рождения! В честь этого события я решила обновить пост-знакомство.

Я Надя. Была фронтенд-разработчиком, была креативным разработчиком, сейчас я Надя — создатель цифровых проектов.

Я начала свой путь с трушной разработки, работала программистом, писала код. Почти сразу поняла, что хочу заниматься креативными проектами на стыке разработки и дизайна, но долго не могла найти вход в эту нишу.

На очередном раунде собесов я нашла команду визуальных коммуникаций в Rambler&Co. Там я была креативным разработчиком, делала спец.проекты для Ленты, Афиши и других медиа.

Тогда я искренне считала, что, чтобы быть арт-директором, нужно быть особенным, и я со своим профильным математическим образованием не гожусь на эту должность. Работа была интересной, но очень тяжёлой. Я продержалась 3 года. В итоге выгорела и ушла в пустоту в надежде, что смогу находить проекты сама.

В этот момент мне стало так всё равно, что думают другие, и я решилась погрузиться в дизайн. Меня к этому подтолкнуло не только моё желание, но и реальный опыт. Работая на себя, я заметила, что проект под ключ — это золотая жила. Круто, когда одна команда или один человек может закрыть все потребности. Это увеличивает объём проектов, которые ты можешь взять, и влияет на их стоимость.

Сейчас я выступаю как человек, который может закрыть проект целиком. Я придумываю концепции, идеи и реализую их. А также ищу проекты, общаюсь с клиентами, иногда подключаю помощников дизайнеров/разработчиков и менеджерю небольшую, но команду. Мой фокус направлен, в основном, на креативные проекты, спец. проекты, нестандартные цифровые решения.

Я всё ещё ощущаю себя где-то в пути. У меня нет предсказуемой воронки заказов, часто проекты появляются непонятно откуда. Я активно развиваюсь в дизайне, чтобы быть стабильно уверенной в своих решениях, погружаюсь в тему маркетинга и брендинга, а также постоянно дообучаюсь в области креативной разработки.

Примерно об этом мой блог. Я намерена чуть ярче транслировать свою позицию и действия тут, так что оставайтесь, будет интересно!
  • 🔥 15
  • ❤ 9
  • 👍 2
Post #158 273
Итак, про мини игры на js

Даже если игра одноразовая, без грамотной архитектуры можно получить большое количество проблем на свою голову (проверено лично). Поэтому делюсь тем, как обычно структурируют игры, чтобы можно было легко добавить новый уровень, поменять визуал, переиспользовать логику или просто минимизировать баги.


✨ MVC ✨

Это архитектурный подход из далёких 80-х, придуманный ещё для первых интерфейсов.
Его суть в чётком разделении ответственности:

M — Model → логика
V — View → отображение
C — Controller → обработка действий пользователя и связующее звено


Я люблю объяснять MVC через аналогию с обычным компьютером:

⚫️ Model — внутренняя работа системы
⚫️ View — то, что отображается на мониторе
⚫️ Controller — обработка действий пользователя

У этого подхода много вариаций, но общий принцип сохраняется.


Как это связано с игрой:

⚫️ Логика игры — правила, состояния, расчёты → выносим в отдельный модуль Model

⚫️ Отображение — HTML, canvas → это View, отдельный модуль

⚫️ И связка между ними → Controller. Этот модуль самый непостоянный: в зависимости от игры контроллер может отслеживать события пользователя, запускать тик игры, запрашивать обновления состояния игры и отрисовку.


При такой архитектуре модули независимы. Можно, например, один раз написать модель, а потом поменять графику: сначала сделать игру на HTML, а затем, без переписывания логики, перевести её на canvas или добавить WebGL.

Реализация вторична, тут главное понять принцип — разделяй и властвуй 😏
  • 🔥 7
  • ❤ 2
  • ✍ 1
  • 👍 1
Post #157 290
В процессе работы мне постоянно кажется, что я топчусь на месте или вообще деградирую.

Особенно я волновалась за навык фронтенд-разработки, потому что в последний год окунулась в дизайн, маркетинг, общение с клиентами. Поэтому был страх, что я технически тупею и не расту по своей основной профессии.

И как же приятно я сейчас удивлена, что уже второй проект подряд сдаю практически без технических правок.

Для контекста: правки по вёрстке или баги — это стандартная история, особенно для проектов со сжатым сроком, сложной вёрсткой и необычным функционалом.

А сейчас я делаю спецпроект с тремя полноценными играми и нестандартной вёрсткой. То есть тут уйма моментов, где можно накосячить.

И как же я удивилась, когда передала проект заказчику в срок, абсолютно уверенная, что там всё ок, и после тестирования не получила ни одной технической правки.

Я думаю, что отсутствие правок — это не удача, а результат хорошо заложенной архитектуры и дотошного профессионализма в вёрстке. А для меня это одно из самых приятных подтверждений профессионального роста ❤️
  • 🔥 13
  • ❤ 7
  • 👏 3
Post #155 296
Сейчас один из проектов включает в себя разработку мини игры на js.

Последний раз делала что-то подобное больше года назад и успела забыть, как это интересно, сложно, и сколько там подводных камней.

В этот раз ощутила, что знаю, что делаю. Из опыта разработки предыдущих игр, я заранее заложила архитектуру под те тонкости, которые точно возникнут, и продумала многие моменты ещё до разработки. Прикольно видеть рост навыков в реальном времени.

Из этого родилась идея: сделать серию постов про тонкости разработки мини веб-игр ⚡️

Кстати, я как-то выступала на внутреннем митапе в Рамблере. Рассказывала, как делала свою первую мини-игру на js (скрин как раз оттуда). Тогда, готовясь к выступлению, я глубоко погрузилась в MVC-подход, и до сих пор использую эти знания!

Так что иногда рассказывать про опыт работы может быть не менее полезно, чем этот опыт получать.
  • ❤ 12
  • 🔥 9
  • 👾 6
  • ⚡ 1
  • 👍 1
Post #154 296
Чем старше и опытнее становлюсь, тем сильнее понимаю, что в деловом общении участвуют такие же люди, как и мы.

Последние месяцы у меня было неожиданно много общения с клиентами и коллегами. И я кое-что осознала.

Официоз не делает общение профессиональным. Он ставит между вами стену из формальностей:

💢 ты хочешь спросить что-то простое, но стесняешься звучать «непрофессионально»
💢 не успеваешь в срок, но боишься признаться
💢 даже когда проект классный, трудно нормально сказать: «блин, мне нравится, что получилось», потому что в формальном режиме эмоции «не положены»

И вот так из интересной рабочей задачи вырастает цирк формальностей. Без тепла. Без доверия. Без эмоций.

А доверие и эмоции — это основа. Особенно в нашей сфере, где половина возможностей приходит через рекомендации, а результат оценивается через «вау, это именно то, что я хотел».

Чем больше я общаюсь с этими «серьёзными людьми», тем яснее вижу, что нет взрослых людей, есть просто люди. Они тоже расслабляются, когда общение становится простым и настоящим. А когда люди расслаблены и им приятно с тобой общаться, вероятность того, что они к тебе вернутся или посоветуют тебя знакомым повышается в разы.

И самое ценное в нетворкинге то, что эти важные ребята часто невероятно интересные люди. Но чтобы это понять, до них надо добраться. А через корпоративное “Добрый день, уточните, пожалуйста...” по-настоящему узнать человека невозможно!

Мой вывод: будьте собой и общайтесь с клиентами на равных.

p.s. Но конечно не нужно сразу тыкань и переходить грань уважительного тона. Все постепенно, балансируя между профессионализмом и живым общением.

Мне интересно, кто как относится к деловому общению? Вы предпочитаете общаться на «Вы», сохраняя формальности или вам тоже проще перейти на «ты» и общаться на равных?
  • ❤ 7
  • 🔥 4
  • 💯 4
  • 🤔 1
Post #153 261
Вчера заметила, что я оказывается столько интересного делала по работе за этот год, но так мало об этом рассказывала.

Потому что когда я делаю что-то интересное, я погружена в это и думаю: «вот доделаю, тогда расскажу». А когда ничего не делаю, думаю: «а что говорить, ну *** 😅». Кажется, что рассказывать нечего.

Так что планирую исправляться и оперативно делиться интересными моментами из моей работы.
Coming soon…
  • ❤ 6
  • 👍 6
  • 😁 2
  • 💯 2
Post #152 309
Один из текущих проектов — редизайн сайта, который я делала год назад.

Сейчас уже утвердили макет и я перешла к этапу разработки.

И... я в шоке с моей работы прошлогодней давности 😑

Прошел всего год, но я смотрю и мне не нравится. Хотя я помню, как старалась, продумывала, делала лучшее из того, что могла на тот момент. Сейчас хочется все переписать (и я уже частично это сделала)

Самое прикольное то, что весь этот год я работала на фрилансе, и мне казалось, что я особо не выросла в навыках. К тому же, я уже давно не джун, чтобы как-то кардинально расти, ну по-крайней мере, мне так казалось. А нет, всегда есть что улучшать.

В общем, мой вывод: если смотрите на свою работу прошлогодней давности и вам не хочется все сжечь и сделать заново — значит вы не выросли... (Или вы итак были идеальны, но не уверена, что это возможно)
  • 😁 9
  • 💯 6
  • ❤ 4
  • 👍 1
Post #151 306
У моей работы в самозанятости всего 2 состояния:

1️⃣ Нет проектов. Я чувствую себя ничтожеством, всеми силами ищу заказы, иногда даже начинаю искать работу в найме.

2️⃣ Гора проектов одновременно. Тут ощущение, что все супер, но непонятно, как это вывезти (Сейчас я, кстати, в этом состоянии, поэтому пропадаю)


В обеих ситуациях ощущение стабильности минимальное. Но блин, это затягивает, как наркотик. Ты сам выбираешь проекты, сам принимаешь решение с кем работать, сам создаешь проект от начала до конца, общаешься на своих условиях, ставишь сам цену. Возможно, у меня был не самый лучший опыт работы в найме, но как бы тяжело не было, для меня офис все равно тяжелее 😕
  • 💯 9
  • 😁 5
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #150 356
Решила выйти на новый уровень и начать делегировать.
Все из-за того, что клиенты конечно пришли вовремя, но все одновременно 😅

Делегировать решила часть дизайна: подготовку макетов к верстке и отрисовку адаптивов. Опубликовала небольшую вакансию в дизайн-чатике, особенно ничего не ожидала, по фану это сделала, а написало аж 10 человек!

Я до этого ни разу не нанимала сотрудников, поэтому это был мой первый опыт и ЭТО ОЧЕНЬ СЛОЖНО, скажу я вам.

Я попросила всех скинуть примеры работ, создала табличку кандидатов, придумала систему оценки уровня дизайна и организации макетов. Дважды просмотрела всех кандидатов: общее описание, визуалы и подробно просмотрела макеты.

Потратила кучу времени и энергии, потому что мне очень важно, чтобы работа в дальнейшем выполнялась качественно (мне же потом это верстать 😅). Но все равно чуть не упустила одну классную девушку, из-за того, что не заметила у нее 2 сильных проекта…

В итоге, дала всем кандидатам обратную связь, подробно описала что понравилось, что не понравилось. И договорилась о работе с двумя девушками. Надеюсь, все получится и это будет классное сотрудничество 🤞

Кстати, даже за этого короткое время выделила для себя, что надо делать, чтобы понравиться потенциальному работодателю, думаю сделать отдельный пост на эту тему...
  • 👍 7
  • ❤‍🔥 6
  • 🔥 6
  • ❤ 1
Post #149 361
Прокрастинация

Я уже как-то писала, что я королева прокрастинации. Чтобы как-то с этим справиться, я прочитала несколько книг и посмотрела кучу видосов.

Что я для себя поняла:

Прокрастинация — это когда ты делаешь все что угодно, только не то, что нужно. Моешь полы, разбираешь закладки, залипаешь в телефоне или изучаешь новый язык программирования.

Прикол в том, что это могут быть полезные дела, но это не то, что ты планировал и не то, что нужно сейчас делать. И вот ты убираешься на столе, а где-то на фоне горит дедлайн у проекта или твой сайт-портфолио не идет дальше идеи больше года. А если ты “отдыхаешь”, то мозг не дает тебе расслабиться из-за постоянной тревоги, ведь "вообще-то надо работать".


Почему это происходит:

⚫️ Почти всегда из-за страха и перфекционизма. Ты уже намечтал в голове, как круто что-то сделаешь и просто пугаешься первого шага из-за страха потерпеть неудачу и не оправдать свои же ожидания.

⚫️ Иногда это просто внутренний протест. Маленький бунт против системы, даже если система — это ты сам.



Как я с этим справляюсь:

1️⃣ Планирование

Если огромную и страшную задачу расписать на небольшие шаги, то тревожность немного спадает, ты просто берешься за первый пункт, не надо думать обо всем проекте.


2️⃣ Замечать состояние прокрастинации и вытаскивать себя из него.

Это самое сложное и важное, как и с любыми подобными состояниями. Я недавно по-другому посмотрела на выражение “быть честным с самим собой”. Суть в том, что если ты сейчас прокрастинируешь, то честно себе в этом признайся и реши, что ты будешь с этим делать: прекращай или прими решение отдыхать.


3️⃣ Если решил прекратить прокрастинировать, как это сделать:

⚫️ Физически ощутить тело: попрыгать, потрястись, размяться.
⚫️ Метод помодоро. У меня есть помодоро таймер, я его завожу хотя бы на 15 минут и принимаю решение, что если через 15 минут желание работать не появится, то иду отдыхать. Спойлер: почти всегда затягивает.
⚫️ Общий режим работы и отдыха: сон, еда, физическая активность и полезные привычки. Звучит банально, но если я высплюсь, с утра сделаю зарядку и нормально позавтракаю, то я больше заряжена на работу.

Я заметила, что не все страдают подобным, некоторые счастливчики спокойно ставят задачу и выполняют ее. Я думаю, что чем человек эмоциональнее и чувствительнее, тем он больше склонен к саботажу своих же планов.
  • ❤ 4
  • 💯 4
  • ✍ 2
Post #148 463

Forwarded from Тёма ищет вдохновение

Здрасте! 👋

Неожиданно для всех (и для себя тоже) я собрал подборку полезных ресурсов по WebGL.

Если вы хотите глубже нырнуть в креативную разработку, шейдеры и понять, как математика превращается в графику, держите мой небольшой дайджест:

🎓 Курс Бруно Саймона — культовый Three.js Journey. Большой курс по Three.js: от основ до замороченных интерактивов. threejs-journey.com

💡 Блог Maxime Heckel — подробные разборы визуальных эффектов: свет, частицы, шейдерная магия. blog.maximeheckel.com

📐 Математика от Yuri akella Artiukh — мини-курс для креативных разработчиков, чтобы понять базу. threejs-workshops.com/workshop/math

🎨 Creative hub от Codrops — туториалы, референсы и вдохновение. От простых идей до «ого, а так реально можно?». tympanus.net/codrops/hub/all

Автор обложки: Gemini 2.5
  • ✍ 5
  • 🔥 3
Post #147 406
Я сейчас усердно копаюсь в WebGL. И, если честно, не так много обучающих ресурсов на эту тему, из-за чего я долго откладывала обучение.

Так что делюсь подборкой ресурсов от Артема, у него довольно много опыта в WebGL, можно сказать, я доверяю его экпертизе 🤌

Я, кстати, давно думала пройти курс от Bruno Simon, и теперь у меня есть дополнительный аргумент потратить на это деньги, ну раз коллеги советуют 😄

❤️ От себя еще добавлю ресурс WebGL2 Fundamentals, тут прям основы для отличников, сейчас как раз по этому учебнику обучаюсь, из плюсов: недавно добавили русский язык.
  • ✍ 4
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #142 341
Вряд ли это только моя проблема. Я обожаю работать над новым проектом, но ужасно не люблю его упаковывать. А это большая и важная часть работы.

Я пока что еще учусь в маркетинг и презентацию себя, но зато упаковала свой последний проект в кейсы на behance и dprofile. Буду очень рада вашей поддержке на этих платформах.

Ссылка на кейс Dprofile
Ссылка на кейс Behance

Разработать дизайн на этом проекте было интересной задачей, и почти вызовом для меня. Ребята из ecco.ru придумали яркий и нестандартный дизайн код для карьерного направления. Текстуры, фигуры, яркие цвета и темный фон. Моей задачей было совместить все это многообразие в карьерный сайт, при этом сохранив дизайн код бренда ecco, а это минимализм, лаконичность, простые формы и базовые цвета.

Я это сделала за счет базовой сетки и продуманного ux, внедрив яркими пятнами текстуры, цвета и анимации, чтобы подсветить самое важное.

И, конечно, фотографии. Ребята провели фотосессию со своими сотрудниками, эти кадры я также сделала основой проекта, потому что в любом коллективе, самое важное — это люди.
  • 🔥 8
  • ❤‍🔥 6
  • ❤ 3
Older posts →

About this channel

How can I read @hopethinks without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Надя думает: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Надя думает have?
Надя думает (@hopethinks) has 151 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Надя думает know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →