В процессе работы мне постоянно кажется, что я топчусь на месте или вообще деградирую.
Особенно я волновалась за навык фронтенд-разработки, потому что в последний год окунулась в дизайн, маркетинг, общение с клиентами. Поэтому был страх, что я технически тупею и не расту по своей основной профессии.
И как же приятно я сейчас удивлена, что уже второй проект подряд сдаю практически без технических правок.
Для контекста: правки по вёрстке или баги — это стандартная история, особенно для проектов со сжатым сроком, сложной вёрсткой и необычным функционалом.
А сейчас я делаю спецпроект с тремя полноценными играми и нестандартной вёрсткой. То есть тут уйма моментов, где можно накосячить.
И как же я удивилась, когда передала проект заказчику в срок, абсолютно уверенная, что там всё ок, и после тестирования не получила ни одной технической правки.
Я думаю, что отсутствие правок — это не удача, а результат хорошо заложенной архитектуры и дотошного профессионализма в вёрстке. А для меня это одно из самых приятных подтверждений профессионального роста ❤️
Post #157
290

- 🔥 13
- ❤ 7
- 👏 3