TGViewer
Координация Комитета Геймификации Координация Комитета Геймификации @gamification_committe · 104 subscribers
Post #6 765
Манифест Комитета Геймификации

Геймификация — это применение игровых механик и логики игрового мышления в неигровых контекстах для изменения поведения людей и повышения вовлечённости при решении реальных, неигровых задач.

1. Геймификация не исправляет слабые решения
Если ценности нет — механики лишь ускоряют провал.

2. Геймификация — не игра
Она не создаёт развлечения.
Она проектирует мета-уровень поверх реальных действий.

3. Поведение важнее элементов
Баллы, уровни и рейтинги — производные.
Первично: какое действие совершается и зачем.

4. Контекст сильнее шаблонов
Универсальных механик не существует.
Есть цели, ограничения и конкретная аудитория. Персонализация лежит в основе проектирования.

5. Мотивация не добавляется — она выращивается
Через цель, действия и обратную связь.
Не через стимулы ради стимулов.

6. Дофамин — побочный эффект, не стратегия
Геймификация не продаёт стимулы — она создаёт условия, в которых они возникают.

7. Эффект геймификации должен быть измерим
А также четко соответствовать целям, ради которых была создана геймификация.

8. Креатив важен, но следует за структурой
Форма не спасает систему без смысла и логики. Сначала четкая структура, после нее креативные идеи.

9. Выше уровня «серьезно/несерьезно»
Серьезность отрицает геймификацию, геймификация может включать в себя серьезность, находясь выше этого состояния.

10. Сила в глубине, а не количестве механик
Меньше механик.
Больше понимания того, как и зачем они работают.
  • 👍 8
More from @gamification_committe
  1. Jun 23, 2026Комитет Геймификации открывает приёмную. Если вы занимаетесь продуктами, обучением, HR, ма…
  2. Jun 19, 2026Позвонил председатель Комитета Геймификации. Ничего толком не объяснил. Сказал: “Срочно со…
  3. Jun 15, 2026Адская Прожарка: геймификация в финтехе — кейс финансового аватара Злата Зангиева разбирае…
  4. Jun 10, 2026Председатель Комитета Геймификации выступил на ProductCamp Александр Ардашев посетил Produ…
  5. May 6, 2026Комитет Геймификации открывает сразу три оффлайн-события в Москве. Выбирай формат, подавай…
  6. Apr 30, 2026Адская Прожарка: геймификация в B2B — кейс Комус Максим Зайцев (CEO Digital Lab) разбирает…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →