TGViewer
Координация Комитета Геймификации Координация Комитета Геймификации @gamification_committe · 104 subscribers
Post #32 196
ГИКИ_выпуск 1.pdf9.1 MB
Позвонил председатель Комитета Геймификации.
Ничего толком не объяснил.
Сказал:
“Срочно собирай вещи и читай журнал по геймификации”.
Кажется, началось.

А если серьезно, вокруг геймификации появились заметные признаки институциализации:

— РВИ и видеоигровая индустрия активнее смотрят на связку геймдев × бизнес;
— в вузах появляются направления и исследования по геймификации (Н-р, ВШЭ);
— игровые студии всё чаще ищут применение своей экспертизе за пределами развлечений.

И тут выходит журнал «Геймификация, игры, креативные индустрии».

Хотелось, конечно, «Игроманию» с диском на последней странице. Но получился серьёзный выпуск на 100+ страниц.

Что забрал себе в изучение:

1. Игровые механики как средство геймификации жизни
стр. 100–102 / PDF 102–106
SDT, мотивация, жанры, перенос механик в жизнь и образование.

2. Психометрия в играх / Quantic Foundry
стр. 33–39 / PDF 35–41
обязательно к прочтению. Альтернатива Бартлу и Марджевски: сегментация через мотивации, ближе к Ю-Кай Чоу, но под другим соусом.

3. Граф зависимостей игровых механик
стр. 46–54 / PDF 48–55
Тяжёлая статья с формулами, но важная: как ловить логические поломки системы механик ещё до разработки.

4. Людограмма
стр. 8–12 / PDF 10–14
Научный способ сказать: если изучаем интерактивный опыт, надо не только писать про механику, но и давать её пощупать.

В целом радостно видеть, что геймификация постепенно перестаёт быть “баллами, бейджами и рейтингом” и начинает обрастать фундаментом: научным, индустриальным, образовательным.

Давайте читать глубже.
Про психометрию в играх, скорее всего, Председатель подготовит отдельный разбор — бизнес пока очень плохо умеет смотреть на игры как на лабораторию поведения.

А коллегам удачи и новых выпусков во благо индустрии!
  • 👍 11
More from @gamification_committe
  1. Jun 23, 2026Комитет Геймификации открывает приёмную. Если вы занимаетесь продуктами, обучением, HR, ма…
  2. Jun 15, 2026Адская Прожарка: геймификация в финтехе — кейс финансового аватара Злата Зангиева разбирае…
  3. Jun 10, 2026Председатель Комитета Геймификации выступил на ProductCamp Александр Ардашев посетил Produ…
  4. May 6, 2026Комитет Геймификации открывает сразу три оффлайн-события в Москве. Выбирай формат, подавай…
  5. Apr 30, 2026Адская Прожарка: геймификация в B2B — кейс Комус Максим Зайцев (CEO Digital Lab) разбирает…
  6. Apr 27, 2026Совет Старейшин Комитета Геймификации Первый созыв. Тренды не обсуждаются — они утверждают…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →