Председатель Комитета Геймификации выступил на ProductCamp
Александр Ардашев посетил ProductCamp и защищал честь Комитета с докладом про продуктовую геймификацию.
Тема доклада — геймификация как новая модель управления поведением в продукте.
Внутри:
— как работает мотивация пользователя;
— какие механики реально меняют поведение;
— где проходят границы тёмных паттернов;
— какие фреймворки используют в геймификации;
— как применять собственный фреймворк CRAFT для разбора продуктовых механик
Это не про «добавить баллы и бейджи».
Это демонстрация игровых механик и вовлечения пользовтаелей здесь и сейчас в интерактивном формате взаимодействия с аудиторией.
Доклад можно посмотреть здесь. Выбирайте 7 июня, Большой Шатер, с 32:40.
Если смотрели выступление — пишите комментарии, вопросы и возражения.
Комитет рассмотрит всё по существу.
Post #30
177

- 👍 11