Компания, которая чуть не умерла от собственного успеха
В 2003 году Lego теряла миллион долларов в день.
Не потому что делала плохой продукт. А потому что делала слишком много всего. Парки развлечений, одежда, видеоигры, фильмы, ювелирные украшения.
Компания, которую основал плотник из датской деревни с простой идеей — дать детям кирпичик, из которого можно построить всё что угодно, — к началу двухтысячных превратилась в неуправляемый конгломерат с долгом в 800 миллионов долларов.
Это называется «смерть от инноваций». Когда компания так увлекается расширением, что перестаёт понимать, зачем она вообще существует.
В 2004 году совет директоров поставил во главе компании Йоргена Вига Кнудсторпа — тридцатипятилетнего бывшего консультанта McKinsey. Он сделал то, на что у большинства руководителей не хватает духу: остановился и спросил простой вопрос. Что такое Lego на самом деле?
Ответ был очевидным — кирпичик. Система. Бесконечное пространство для воображения в рамках конечного набора деталей. Всё остальное — лишнее.
Дальше началась хирургия. Продали четыре парка Legoland. Сократили ассортимент с тринадцати тысяч позиций до семи. Закрыли собственное производство видеоигр. Уволили тысячу человек. Это не было красиво — это было необходимо.
Результат оказался одним из самых впечатляющих разворотов в истории бизнеса. За десять лет выручка выросла на девятьсот процентов. В 2015 году Lego обогнала Mattel и стала крупнейшим производителем игрушек в мире. В том же году Brand Finance назвала её самым сильным брендом планеты — обойдя Ferrari и Apple.
Есть одна вещь в этой истории, которую я нахожу особенно ценной для любого, кто строит бизнес или команду.
Lego спасло не то, что она начала делать что-то новое. Её спасло то, что она перестала делать лишнее — и вернулась к тому, в чём была по-настоящему лучшей. Фокус оказался важнее роста. Ясность — важнее амбиции.
Компании не умирают от голода. Они умирают от несварения.
Софья Беляндинова
Post #660
1.05K
- ❤ 26
- 👍 13
- 🔥 8
- 👏 2
- 🥰 1