TGViewer
Dzik Pic. Откровенно о польском Dzik Pic. Откровенно о польском @dzikpic · 20.3K subscribers
Post #7101 6.1K
👨‍💻Как беларус в свои 25 успел поработать в Wargaming и Techland (часть 2)

Это продолжение интервью с Даниилом Шеком. Начало читайте вот здесь 👈

☝️Вы можете почитать текст целиком по ссылке

🟣 «Литва сразу стала поперёк горла»

В 2021-м Даниил решил уехать из Минска. «Я принял решение, что буду релоцироваться заранее, как только получу диплом — документ не самый бесполезный!», — признаётся он.

Начальство было не против. Какое-то время обсуждался переезд в Украину, но потом Даниила решили перевезти в Литву («повезло-повезло)». Легализовался там через «блю карт».

«Если где-то возникает разговор, зачем нужно высшее образование, то я всегда говорю: как минимум без “вышки” у меня не было бы Blue Card. Знаете, кажется, сложновато к 21-му году иметь за плечами 5 лет опыта работы, а вот вышка — отличный чит-код», — шутит парень.

В целом, всё было неплохо. Во только Литва «сразу стала поперёк горла». Так что Даниил стал искать варианты, куда можно переехать. Посетил Варшаву и понял — это оно.

«Помню, мимо проходит какой-то поляк и говорит: “Чел, у тебя классные штаны”. А я их ещё в Беларуси купил. Потом иду, по пути бургерная. Ребята сделали мне бургер и стоят, смотрят на меня, спрашивают “ну, што скажешь”. То есть, огромное количество взаимодействия на квадратный метр для человека, который только вышел с “Варшавы-Заходней”. А бургер был, кстати, шикарный, — вспоминает беларус. — В другой вечер зашли на Nocny Market с друзьями, и там за барной стойкой сидела женщина в куртке с “Samurai” из Cyberpunk 2077. И меня поразил сам факт, что люди, которые работали над такими вещами, как Cyberpunk 2077, ходят рядом со мной в мерче и гордятся своей работой. Я понял — это именно то, чего я прямо сейчас ищу в своей работе. Да и чего уж тут, жизни!».

🟣 «Тут индустрия больше строится на инди-разработчиках»

Правда, CD Projekt RED Даниила не то чтоб привлекал. Вместо этого он отправил резюме в три местные компании: People Can Fly, Flying Wild Hog и Techland.

К последним он хотел больше всего. Ему импонировал подход Techland и то, что они более независимы от мнений инвесторов. В частности, не представлены, как CD Projekt Red, на бирже. И именно из Techland ему и прислали оффер.

«Я смог переехать в Польшу и вдобавок — сильно поднять себе зарплату, — поясняет парень. — Потому что в Польше есть такая чудесная штука, что до 26 годиков ты не платишь подоходный.

Зарплаты в польском геймдеве не слишком большие — но и стоимость жизни не такая высокая, как в других странах вроде Швеции».

По словам Даниила, в Польше большая геймдев тусовка (спасибо «Ведьмаку»). Но индустрия отличается от беларуской: «Она больше строится на инди-разработчиках. Многие горят идеей в первую очередь. Тогда как в СНГ игровая индустрия представлена в большинстве своём крупными мобильными компаниями.

Например, в Wargaming на пике работало 5000 человек, а в Techland — 500. У меня в один момент вообще было чувство, будто я в стартапе работаю».

🟣 «Здесь геймдизайнер — в первую очередь code monkey»

Поначалу беларусу всё очень нравилось — особенно что он работает над таким известным в Польше проектом как Dying Light 2. Но после двух лет в Techland Даниил понял, что «здесь совершенно другое понятие геймдизайна и ожидание от специалиста», и решил сменить работу.

«Геймдизайнер в СНГ — это человек, который в первую очередь “feature owner”. Он продумывает фичу, доводит её до ума до конца, общается с другими и является защитником и визионером, — поясняет специалист. — В то время, как в Польше (и в принципе в AAA-индустрии) геймдизайнер — в первую очередь code monkey, которому господин Creative Director говорит “делай вот так”. Ничего не имею против, я просто привык работать по-другому. У меня другие амбиции и другие желания».

Но вместе с тем парень дипломатично замечает, что ему всё равно было полезно поработать в такой компании и посмотреть, как она оперирует: «У меня сбылась маленькая мечта — моё имя появилось в титрах! Предвкушаю, как я потом буду ждать, чтобы мои дети поиграли в жестокую зомби-молотилку, а в конце увидели имя и фамилию бати!»

Финал👇
Telegraph «Зарплаты в польском геймдеве не слишком большие — но и стоимость жизни не такая высокая». Как беларус поработал над Dying Light… Даниил Шек в свои 25 успел поработать геймдизайнером в Wargaming и польской компании Techland (да, той, что Dying Light). Dzik поговорил с ним о работе в геймдеве и стоит ли сейчас пытаться запрыгнуть в этот вагон.
  • ❤ 28
  • 👍 9
  • 😁 8
  • 👎 1
More from @dzikpic
  1. Oct 3, 2026🙅‍♂️ Отказали в сталом побыте по корням — что можно сделать Это реальный кейс, которым по…
  2. Oct 3, 2026🇵🇱 Пост выходного дня. Подборка YouTube-каналов для практики польского 🔹Pozdrowienia z…
  3. Oct 2, 2026🗞🆕Dziko News: что обсуждали в польских новостях на этой неделе 🟣 Радослав Сикорский ска…
  4. Oct 2, 2026🥥 Профессиональная уборка квартир и домов в Варшаве — скидка 10%, промокод DZIK — базовая…
  5. Oct 2, 2026👨‍💻⚡️ Кстати, если задумывались над сменой работы — айтишникам в энергетике готовы плати…
  6. Oct 2, 2026😅🕺 «Лотерея». Отправил в одну компанию два CV: по одному отказ, по другому прошёл Эту ис…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →