Классическая эвристика в ситуациях, когда просела какая-то метрика — поиск сегмента, за счет которого произошла просадка. Например, перестали платить новые пользователи. Или почему-то перестали возвращаться старые киты.
С относительными когортными метриками (ретеншен, конверсия) ситуация немного сложнее. Изменение может лежать как в самом сегменте, так и в структуре сегментов. Например, мы знаем, что чем больше боев пользователь сделал в день инсталла, тем выше вероятность, что он вернется на следующий день (рет1). У нас есть определенная разметка пользователей на несколько сегментов в зависимости от того, сколько боев они делают.
И вот мы видим, что один сегмент просел. То есть после одного из изменений пользователи с таким количеством боев стали хуже возвращаться. Но не настолько хуже, чтобы объяснить общее снижение ретеншена. Оказалось, что еще часть просадки была обусловлена изменением структуры аудитории — пользователей с небольшим количеством боев (и, соответственно, с не очень высоким удержанием) стало существенно больше.
Почему так произошло (просел один сегмент и изменилась структура сегментов) — вопрос отдельного размышления и исследований. Это следующий шаг в понимании, почему изменилась метрика.
Намного более простой пример — когда закупили много пользователей из Китая (они традиционно хуже удерживаются) или начался фичер. То есть пришло большое количество некачественных и/или нерелевантных пользователей, которые и уронили ретеншен. Тут изменение просто в структуре.
В общем, доли, парадокс Симпсона и его вариации.
NB. Пример навеян недавними задачами, но все же во многом искусственный и упрощенный.
Post #80
989
- 👍 5
- 🔥 1