TGViewer
аналитика на кубах аналитика на кубах @diceanalytics · 1.52K subscribers
Post #75 968
Сижу, читаю ГДД по новой фиче — скоро релиз и разрабам нужен дизайн события логирования. В разделе “Аналитика” вижу запрос: “Как повлияла фича на дальнее удержание?”

В чем-то запрос понятный. Особенно часто он встречается на новых продуктах, когда прототип только-только обрастает привычным набором фич. К тому же относительно многих фич есть ожидания, которые могут быть на самом деле далеки от реальности (например, насколько нужны бои с друзьями в шутерах) и которые хорошо бы проверять.

С другой стороны — ответить на такой вопрос весьма непросто. A/B-тесты лучший и самый надежный вариант, конечно. Но тестировать вклад крупных фич в A/B-тестах бывает затруднительно — может не быть инструментов A/B-тестов, фичу может быть трудно выдать только части аудитории, банально может не хватать выборки и т. д.

В результате остаются только косвенные методы, близкие по духу casual inference идеям. В частности, взять (не)доживших до day X и сравнить их, насколько они различаются по использованию фичи. Попутно можно саму выборку кластеризовать на несколько близких по разным метриками групп (по метрикам активности, например) и сравнивать пользователей внутри кластеров. Одна проблема с таким методом: воспользовавшиеся фичой и не воспользовавшиеся — принципиально разные люди, с разным поведением и мотивами, и это стоит учитывать в выводах.

Еще один способ (и он сейчас мне кажется наиболее интересным, надо тестировать) — сравнить ретеншен фичи и общий ретеншен проекта, и скорость изменения обеих метрик. Условно, если пользователи каждый день пользуются фичой, но в целом проект показывает слабое удержание и скорость отвала от фичи меньше скорости отвала от проекта — вклад фичи не столь уж и большой. И наоборот.

P.S. спасибо коллегам из чатов аналитиков за обсуждение темы и интересные идеи.
  • 👍 4
More from @diceanalytics
  1. Sep 26, 2026Недавно смотрели вместе с аналитиком на график прихода-расхода харды. Спрашиваю: “что види…
  2. Sep 9, 2026Практически сошло, однако. Отвалы не увеличились и часть пользователей стала платить больш…
  3. Sep 3, 2026Запустили мы тут недавно один новый ивент. Как обычно хотели денег. Ну и повышения игровой…
  4. Aug 24, 2026На одном проекте третий раз за полгода просадка в ревеню. И каждый раз, когда начинаем раз…
  5. Jul 30, 2026Один из самых распространенных способов создания новых донатных сосалок (если вы не Supere…
  6. Jul 21, 2026Недавно столкнулся с двумя забавными кейсами, которые можно назвать “ложными друзьями анал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →