Есть у меня один проект, на котором очень хочется оценить экономику. Побуждает ли игра платить пользователя, как работают те точки монетизации, которые заложили геймдизы и т. д. Хочется и аналитикам, и гд, и продюсерам.
Все бы хорошо, но есть нюанс. В проекте пока нет денег, не реализована платежка и еще долго не будет. А экономику надо хоть как-то начать проверять. Потому что выходить в бета-тест / глобал с совсем сырой метой — так себе идея.
В общем, самурайская задачка. Сижу вот, думаю над возможными решениями. Востребованность прокачки, предикт arpu немонетизационными метриками, утилизация жестко ограниченного количества выданной/нафармленной харды и так далее.
Притом все эти решения на самом деле плохие. Без денег нельзя оценить платежное поведение, к чему эти иллюзии. Придется строить какой-то комитет оценок, как бы это отвратно ни звучало, а потом бороться с миллионом спекуляций и натягиваний совы на глобус.
Post #69
1.01K
- ❤ 6