TGViewer
аналитика на кубах аналитика на кубах @diceanalytics · 1.52K subscribers
Post #35 528
Играл я неторопливо в еще один низкобюджетный закос под героев (tinysoft все не успокоятся), а тут рекламные сетки принесли Wolf Game. Няшные волки, красивые картинки. Еще один, буквально новорожденный игрок в красном океане 4X. Появились в конце августа и за два месяца заработали около $4kk. При этом пик инсталлов был в первые пару недель, потом скатились на плато. А вот ревеню даже немного растет -- кажется, у проекта неплохо с удержанием и монетизацией в середине игры. Ближайший референс зарабатывает в пять раз больше, топы жанра -- почти в двадцать, но вдруг хвостатые осилят рынок.

Такое ощущение, что авторы Wolf Games сильно вдохновлялись The Ants, но решили использовать более благородные образы (волки это вам не муравьи) и добавить сюжетной истории, которую я честно пропустил. В остальном такой же набор, как орки и эльфы в современном фентези -- жесткий тутор с кучей шагов, стандартные постройки (ферма, склад, барак, лачуга строителей, клан-холл и т.д.), внешняя карта, прокачиваемые герои, которые дают определенные эффекты. На иконках ускорителей строительства заныли зубы от флешбеков многодневных таймеров.

Есть у меня определенная симпатия к 4X, еще с браузерной версии Four Kingdoms от Goodgame, так что мне регулярно подсовывают что-то такое. Люблю я 4X, на самом деле, за три вещи -- они на старте похожи на ситибилдеры, они учат агрессивной экономике грабежей (как и всякие Clash-like проекты) и именно в них я начал играть в кланы, общение с сокланами и так далее. И, кажется, именно аналитика кланов может быть той самой аналитической "изюминкой" проекта, типа кривых сложности в match3, карт контента в шутерах или же вилок выборов в интерактивных историях.
More from @diceanalytics
  1. Sep 26, 2026Недавно смотрели вместе с аналитиком на график прихода-расхода харды. Спрашиваю: “что види…
  2. Sep 9, 2026Практически сошло, однако. Отвалы не увеличились и часть пользователей стала платить больш…
  3. Sep 3, 2026Запустили мы тут недавно один новый ивент. Как обычно хотели денег. Ну и повышения игровой…
  4. Aug 24, 2026На одном проекте третий раз за полгода просадка в ревеню. И каждый раз, когда начинаем раз…
  5. Jul 30, 2026Один из самых распространенных способов создания новых донатных сосалок (если вы не Supere…
  6. Jul 21, 2026Недавно столкнулся с двумя забавными кейсами, которые можно назвать “ложными друзьями анал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →