TGViewer
аналитика на кубах аналитика на кубах @diceanalytics · 1.52K subscribers
Post #144 1.16K
Обсуждали вчера одну фичу. Маленький ежедневный ивент, в котором надо побеждать босса. Всего доступно четыре попытки (раунда), первая бесплатная, остальные три — платно. При победе за каждый раунд дается награда, финальной награды за использование всех четырех попыток нет.

Минут десять обсуждали блок с четырьмя чекбоксами, которые бы маркировали результат раунда (галочка при победе, крестик при поражении, пустой — если попыткой не воспользовался). Вопрос был в том, как его заполнять и как бы на нем показать, что только первая попытка бесплатно. И не сделать ли просто счетчик попыток.

На мой вопрос, зачем нам вообще этот чекбокс, выяснилось, что ребята хотят таким образом эксплуатировать желание завершать действие, чтобы незаполненные чекбоксы подталкивали покупать попытки и проходить их. Всякие сборки коллекций в баттлерах и не только работают по похожему принципу, к слову.

Идея любопытная, на самом деле — какая мотивация сильнее, сохранить деньги и потерять вероятную награду. Или заплатить, завершить коллекцию и с какой-то вероятностью получить награду за успешные попытки.

Прям классическая задача для А/Б-теста интерфейса. Одну группу сделать с чекбоксами (подталкиванием), другую — без чекбоксов, просто со счетчиком попыток. И потом посмотреть, будет ли прирост в платежах/тратах харды. Но делать сейчас такой тест мы, конечно же, не будем. И потому что гипотеза слабая (талеровские примеры подталкиваний вроде сильнее были), и потому что проще скопировать счетчик, который уже реализован в другом месте. И потому что это тюнинг одной маленькой точки трат валюты, а при оценке прототипов хочется сначала более крупные рычаги освоить и протестировать.
  • ❤ 12
More from @diceanalytics
  1. Sep 26, 2026Недавно смотрели вместе с аналитиком на график прихода-расхода харды. Спрашиваю: “что види…
  2. Sep 9, 2026Практически сошло, однако. Отвалы не увеличились и часть пользователей стала платить больш…
  3. Sep 3, 2026Запустили мы тут недавно один новый ивент. Как обычно хотели денег. Ну и повышения игровой…
  4. Aug 24, 2026На одном проекте третий раз за полгода просадка в ревеню. И каждый раз, когда начинаем раз…
  5. Jul 30, 2026Один из самых распространенных способов создания новых донатных сосалок (если вы не Supere…
  6. Jul 21, 2026Недавно столкнулся с двумя забавными кейсами, которые можно назвать “ложными друзьями анал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →