TGViewer
аналитика на кубах аналитика на кубах @diceanalytics · 1.52K subscribers
Post #112 1.1K
Немного около-геймдизайнерских размышлений. Недавно с главным ГД на одном из наших прототипов возник небольшой спор — стоит ли вводить механики ограничения активности игроков типа энергии.

Его агрументы простые — у нас в прототипе нет большого количества контента и если пользователей не ограничивать, они “пройдут игру” и не вернутся. Тем самым занизят нам тесты ретеншена. Мы видели и такие примеры, хотя ограничение пользователей всегда выглядит небезопасно — зачем нам выгонять пользователя из игры?

А я как раз в последние пару дней активно залипаю в Backpack brawl (чудовищно аддиктивная штука). Там геймплей понятен на втором-третьем раунде, дальше уже просто комбинаторика и решение меты, как и в ККИ. Да и в некоторых наших прототипах-шутерах контента было, насколько я помню, два-три юнита и одна карта, а ретеншен был весьма и весьма приятный. То есть, пользователи сразу видели, что контента нет, и все равно возвращались.

Собственно, можно насобирать референсы и подобрать множество аргументов "за” и “против", но в этой битве аналитики обычно проигрывают геймдизайнерам. Поэтому подобные тезисы должны ставиться под сомнение и разрешаться A/B-тестами. All others must bring data.

Проблема только в том, что это прототипы, и там не всегда можно позволить себе тесты. А иногда и уверенность продюсера столь высока, что он не видит смысла в тестах. Или прототип копирует другой проект, и задача вообще не в тонких тестах, а в быстром повторе.
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 👍 2
More from @diceanalytics
  1. Sep 26, 2026Недавно смотрели вместе с аналитиком на график прихода-расхода харды. Спрашиваю: “что види…
  2. Sep 9, 2026Практически сошло, однако. Отвалы не увеличились и часть пользователей стала платить больш…
  3. Sep 3, 2026Запустили мы тут недавно один новый ивент. Как обычно хотели денег. Ну и повышения игровой…
  4. Aug 24, 2026На одном проекте третий раз за полгода просадка в ревеню. И каждый раз, когда начинаем раз…
  5. Jul 30, 2026Один из самых распространенных способов создания новых донатных сосалок (если вы не Supere…
  6. Jul 21, 2026Недавно столкнулся с двумя забавными кейсами, которые можно назвать “ложными друзьями анал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →