TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.92K
Photos
372
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8505 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8504 289
#Удаленка

Вакансия: 3D Generalist / Technical 3D Generalist
Заработная плата: depends on the interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: AppQuantum

Описание вакансии:
🚀 AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist with 2D skills to join our R&D; team full-time.

This is not a prototype or an early concept. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and we see very promising prospects for its future growth.

What you’ll work with:
🎨 3D modeling & texturing
⚙ Technical Art & Blender → Unity pipeline
🎬 Animation & VFX
🎮 Unity asset setup and mobile optimization
✨ AI tools and automation
🖌 2D skills will be a strong plus

Interested? Fill in the short application form: https://forms.gle/XLptq8R94MR1W91f9

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
Post #8503 232
#Вакансия

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка
Занятость: Part-time c постоянной занятостью
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 800$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина (@korobkowave)

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
Post #8502 328
#Лимассол
#Варшава

Вакансия: Lead Data Scientist | Mobile Games
Заработная плата: Уровень компенсации обсуждается индивидуально

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол, Варшава
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Международная mobile game development-компания

Описание вакансии:
Ищем Lead Data Scientist, который будет развивать ML-решения для рекламной монетизации, персонализации и рекомендаций, а также вести и менторить Data Science-команду.

Почему стоит рассмотреть
• Прямое влияние на рекламную выручку, engagement, retention и LTV продукта
• Работа с большими поведенческими данными и ML-моделями в продукте с миллионами пользователей
• Возможность формировать Data Science-направление, roadmap и технические стандарты команды
• Кросс-функциональная работа с Product, Engineering, Analytics и Ad Monetization

Важно
• 5+ лет опыта в Data Science, желательно в consumer mobile-продуктах
• Обязателен опыт advertising monetization, revenue optimization или advertising analytics
• Опыт разработки recommendation, personalization или ranking systems
• Сильные Python и SQL
• Практический опыт с ML: classification, regression, ranking, forecasting, predictive modeling
• Понимание A/B-тестирования, applied statistics и работы с большими behavioral datasets
• Опыт технического лидерства или менторинга Data Scientists

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/MargaritaKatsalapova

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик #DataScience #MachineLearning #AdMonetization #MobileGames #Python #SQL
Telegram Margarita Recruiter
Post #8501 326
Senior User Acquisition Manager
в Severex — IT-компания, которая специализируется на разработке, издании и продвижении казуальных мобильных игр и развивающих приложений.
Ищет Анастасия Данчанка, её пост на LinkedIn.
Post #8500 382
🎮 Ищем Performance-маркетолога / специалиста по платному трафику в игровой проект по игре Rust.

Проект технически готов к запуску: сайт, игровые серверы и необходимая инфраструктура работают. Сейчас переходим к активному привлечению аудитории и ищем специалиста, который возьмёт на себя направление платного трафика.

❗️Главная задача: не просто приводить переходы на сайт, а привлекать реальных игроков на сервер и постепенно снижать стоимость привлечённого и удержанного игрока.

Что предстоит делать: запускать и вести рекламные кампании в Яндекс Директ и VK Ads; тестировать Telegram Ads и другие релевантные источники; анализировать аудиторию Rust и конкурентов; формировать гипотезы и тестировать рекламные связки; ставить ТЗ дизайнеру/видеомейкеру на рекламные материалы; настраивать UTM и аналитику; совместно с командой выстроить отслеживание пути пользователя от рекламного перехода до первого входа на сервер; оптимизировать кампании исходя из реальной стоимости привлечённого игрока.

Ключевые показатели: стоимость первого входа игрока на сервер; стоимость удержанного игрока; количество новых игроков; возвращаемость игроков; стоимость регистрации/вступления в Discord как промежуточные показатели; в дальнейшем — окупаемость рекламного трафика.

Что нам важно: уверенный опыт работы с Яндекс Директ и/или VK Ads; понимание performance-маркетинга и аналитики; умение работать не только с кликами и CTR, но и с конечной экономикой продукта; самостоятельность в тестировании гипотез; умение объяснять цифры и решения.

Большое преимущество: опыт продвижения игровых проектов, GameDev, игровых серверов, онлайн-игр, киберспорта, приложений или крупных онлайн-сообществ. Знание Rust и его аудитории — отдельный плюс.
Формат: удалённая работа , долгосрочное сотрудничество.
Оплата: от 40.000 RUB месяц (без учёта затратов на рекламу) + возможность дополнительного бонуса за достижение согласованных KPI.

📩 При отклике обязательно пришлите: 2–3 наиболее релевантных кейса с цифрами; рекламный бюджет; стоимость целевого действия; какие площадки использовали; что конкретно делали лично вы.
И ответьте коротко на вопрос: «Какие первые 3 рекламные гипотезы вы бы протестировали для нового Rust-сервера и почему?»

👾ТГ ДЛЯ СВЯЗИ: @hr_rustarena
Post #8499 386
#Инди_Суббота

Инди Вакансия: 2D-художник по персонажам и фонам

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Trainee
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Looking Man Studios
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да (моды и пет на itch.io)
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Разработка Демоверсии
Платформа: PC
Жанр проекта: 2D Visual Novel, Date Sim


Описание проекта:
Ищем 2D-художника по персонажам и фонам на разработку визуальной новеллы в сеттинге американской старшей школы
Описание Вакансии:
Требования:
• Наличие портфолио в подходящем стиле
• Опыт работы с персонажами и фонами
• Умение работать в стилизованном реализме и с line art
• Заинтересованность в сеттинге и в жанре визуальных новелл
Задачи:
• создание персонажей и их дизайна
• отрисовка персонажей по ТЗ и референсам
• работа с line art, цветом, светом и детализацией

Визуальный стиль:
Стилизованный реализм с сочетанием западной и современной японской анимации. Реалистичные пропорции и анатомия, выразительный  line art, яркие насыщенные цвета, мягкий cel-shading, объёмный свет, glow и bloom. Окружение выполнено в том же стиле.

Референсы:
Стиль: Love Money Rock’n’Roll, Avatar: Легенда об Аанге
Оплата: проект на энтузиазме, предусматривается оплата после релиза (фиксированная или процент с продаж в зависимости от успеха) и небольшая ежемесячная оплата (5к рублей), проект подходит как подработка в свободное время.
Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику резюме и портфолио.

Контакты для отклика соискателя: @BuhLate @kaiser_zhibrozmykh

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #characterartist #художник #персонажи
Post #8498 301
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка


...разбираться, почему механика работает или не работает, хочет быстро расти как геймдизайнер, и самое главное - любит и много играет в игры.

Предстоит заниматься боевой системой и метапрогрессией, проектировать и улучшать игровые механики, участвовать в левелдизайне и много играть в текущие билды.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Баланс боевой системы
• Баланс игровой экономики и метапрогрессии
• Проектирование и проработка игровых механик
• Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней
• Написание и поддержка геймдизайн-документации
• Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс

Что для нас важно:
• Сильное системное и аналитическое мышление
• Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
• Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
• Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
• Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
• Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
• Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться

Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity
• Опыт левелдизайна шутеров
• Опыт работы с игровым балансом и экономикой
• Удалённая работа, небольшая команда и высокая степень влияния на итоговый результат.

📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring #GD
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8497 323
#vacancy
🔥 Вакансия: VIP Excellence Manager 🔥
Ищем аналитически сильного специалиста, который будет держать руку на пульсе игры топ-VIP клиентов и развивать VIP-продукт на стыке данных, продукта и операций! Если тебе близка работа с метриками, AI-инструментами и глубокая экспертиза в продукте — откликайся 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
📊 Ежедневная аналитика игровой активности ТОП-VIP клиентов по регионам
🎯 Ежедневный трекинг ТОП-игроков и оперативная коммуникация с региональными командами по их статусу и активности
⚡️ Ежедневный контроль продуктивной активации и реактивации ТОП-VIP игроков в регионах
📈 Выявление точек роста игровой активности, удержания и развития ТОП-VIP базы
🚀 Разработка подходов и механик для взращивания VIP-игры, увеличения количества ТОП-игроков и их интеграции в региональные команды
📋 Подготовка регулярной аналитики и сводки по игре ТОП-VIP клиентов
🔎 Выявление аномалий, отклонений и потенциальных рисков в игровой активности VIP-клиентов
🤖 Интеграция и применение AI-инструментов для углубления анализа, автоматизации мониторинга и поиска новых подходов к развитию VIP-базы
✅ Контроль качества и эффективности VIP-продукта, включая выявление продуктовых проблем и зон для улучшения
🤝 Взаимодействие с Product, Analytics, Operations и региональными командами по развитию VIP-продукта и клиентского опыта
🛠 Выполнение ad-hoc задач по VIP-направлению: срочный OSINT, прозвоны, миграции, сводка данных, оперативный подхват VIP-функции в регионе и другие задачи
🌍 Оперативное подключение к проблемным регионам и временный подхват VIP-функции при необходимости
💡 Поиск и внедрение новых инструментов, подходов и практик для повышения эффективности VIP-направления
✅ Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Глубокая экспертиза в продукте
▪️ Понимание паттернов поведения игрока
▪️ Навык постановки ТЗ и критического чтения результатов анализа метрик
▪️ Базовый навык оперирования в табло и чтения метрик и их взаимосвязей
▪️ Предметное использование AI-инструментов
▪️ Глубокое понимание фрод-паттернов игрока
▪️ Практика VIP-коммуникации
✨ Если ты готов(а) быть двигателем развития VIP-продукта и топ-базы клиентов — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #8496 319
🎮 Набор в команду инди-студии визуальных новелл!

Мы — небольшая независимая команда из 9–10 человек, которая занимается созданием собственных приложений с визуальными новеллами.

Сейчас в нашей команде уже есть сценаристы, композиторы и программисты, а теперь мы ищем художников и 3D-дизайнеров, которые хотят вместе с нами создавать интересные проекты.

🎨 Сейчас нам нужны:

• Художники персонажей — создание персонажей, эмоций и образов.
• Художники фонов — локации и окружение для историй.
• Художники кат-сцен — ключевые сюжетные иллюстрации и важные сцены.
• 3D-дизайнеры — создание 3D-моделей и элементов для проектов.

❤️ Важно знать

Мы инди-команда и пока работаем исключительно на энтузиазме. На данном этапе сотрудничество не предполагает гарантированной оплаты — мы создаём проекты потому, что действительно любим визуальные новеллы и хотим вместе воплощать свои идеи.

Поэтому мы особенно будем рады людям, которым интересно творческое командное участие, развитие собственного портфолио и создание проекта с нуля вместе с небольшой командой.

Мы открыты как к начинающим специалистам, так и к людям с опытом.

Если вам интересно присоединиться к нам — присылайте портфолио и кратко расскажите о себе на почту:

📩 story_insidethedream@mail.ru

Будем рады познакомиться и, возможно, вместе создать что-то классное! ✨
  • ❤ 2
Post #8495 291
🔥 Вакансия: VIP Acquisition Manager 🔥
Ищем специалиста, который будет находить, привлекать и развивать сеть для роста VIP-базы! Если ты умеешь выстраивать партнёрские связи и мыслишь через метрики и NGR — эта роль для тебя 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
🎯 Поиск и привлечение VIP-клиентов из внешних источников
📊 Ведение аналитики по привлечённым VIP-клиентам
💰 Ответственность за NGR привлечённых VIP-клиентов
🤝 Построение и развитие агентской сети и сети скаутов для привлечения VIP-клиентов
📈 Анализ эффективности агентов и скаутов, включая NGR привлечённой базы
🚀 Разработка, запуск и развитие реферальной программы для привлечения VIP-клиентов
🔍 Контроль эффективности реферальной программы и аналитика NGR привлечённых клиентов
🧪 Поиск и тестирование новых каналов и механик внешнего VIP-acquisition
📐 Масштабирование эффективных каналов и механик привлечения
✅ Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Навык поиска и квалификации VIP-профиля во внешних источниках
▪️ OSINT в легальных границах и проверка достоверности данных
▪️ Опыт переговоров и работы с агентами и скаутами
▪️ Понимание комиссионных моделей и расчёт стоимости привлечения
▪️ Умение оценивать качество привлечённой базы и распознавать неорганический трафик
▪️ Владение аналитикой NGR и когортным отслеживанием клиентов
▪️ Уверенная работа с дашбордами и выгрузками, понимание взаимосвязи метрик
▪️ Опыт запуска и контроля реферальной механики
▪️ Навык тестирования новых каналов с корректным замером результата
✨ Если ты готов(а) строить систему привлечения VIP-клиентов и масштабировать эффективные каналы — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #8494 295
Triluna Games в поисках геймдизайнера для работы над 𝐫𝐨𝐠𝐮𝐞𝐥𝐢𝐭𝐞-шутером от первого лица для 𝐒𝐭𝐞𝐚𝐦 на 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲

Для нас не так важны грейд и количество лет в индустрии. Ищем человека с сильным игровым и системным мышлением, который умеет разбираться, почему механика работает или не работает, хочет быстро расти как геймдизайнер, и самое главное - любит и много играет в игры.

Предстоит заниматься боевой системой и метапрогрессией, проектировать и улучшать игровые механики, участвовать в левелдизайне и много играть в текущие билды.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Баланс боевой системы
• Баланс игровой экономики и метапрогрессии
• Проектирование и проработка игровых механик
• Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней
• Написание и поддержка геймдизайн-документации
• Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс

Что для нас важно:
• Сильное системное и аналитическое мышление
• Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
• Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
• Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
• Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
• Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
• Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться

Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity
• Опыт левелдизайна шутеров
• Опыт работы с игровым балансом и экономикой
• Удалённая работа, небольшая команда и высокая степень влияния на итоговый результат.

📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring #GD
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
  • ❤ 1
Post #8492 328
Games Scout
Alawar is a company that creates, publishes, and distributes computer and mobile games.
Languages: English and Russian (fluent).
More details in Svetlana Ignatenko's post on LinkedIn.
Post #8490 333
Product Owner / Producer (Live Mobile Games)
CAS.AI is a growth operator that works hands-on with mobile game and app teams on monetisation, publishing, and growth, leveraging its own product-building experience.
Remote work.
More details in Anna Kolomina's post on LinkedIn.
Post #8489 340
Senior Recruiter
X-FLOW is a mobile game development studio known for casual titles like Happy Color, featuring coloring and puzzle mechanics.
Office or hybrid (Warsaw, Poland).
Job description.
More details in Anastasiya Volkova's post on LinkedIn.
Post #8488 335
🚀 AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist to join our R&D team

This is not a prototype or an early concept. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and we see very promising prospects for its future growth.

What you’ll work with:

🎨 3D modeling & texturing
⚙️ Technical Art & Blender → Unity pipeline
🎬 Animation & VFX
🎮 Unity asset setup and mobile optimization
✨ AI tools and automation
🖌 2D skills will be a strong plus

Interested? Fill in the short Application Form
Post #8487 274
Godot-разработчик / локальные LLM
2D новелла 18+ с AI-персонажами | Новый проект | Удалённо | 70 000 ₽ на руки

AI Avatars открывает набор в команду нового проекта — 2D визуальной новеллы, где персонажи управляются локальной языковой моделью.

Разработка только начинается, но фундамент уже заложен: архитектура визуальной новеллы на Godot готова, поэтому строить базовые игровые механики с нуля не придётся.

Ключевая задача — встроить локальную LLM в готовую структуру и создать вокруг неё полноценную систему контекста и памяти для персонажей.

Главный вызов — заставить модель работать стабильно и предсказуемо внутри игры: учитывать состояние героев и историю их взаимодействий, оставаясь в рамках локального запуска с лимитом 8 ГБ видеопамяти.

Если тебе интересно не просто вывести ответ модели на экран, а продумать, как устроены контекст, память, состояние персонажа и работа локальной LLM внутри реального игрового продукта — давай знакомиться.

Чем предстоит заниматься:
- Встраивать локальную LLM в уже существующий Godot-проект
- Настраивать и запускать модель локально под игровые задачи
- Проектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM
- Организовывать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах
- Формировать контекст и промпты под разные игровые ситуации
- Контролировать объём контекста и следить за тем, чтобы модель получала только релевантную информацию
- Связывать игровое состояние с поведением и репликами NPC
- Встраивать ответы LLM в уже готовую диалоговую систему новеллы
- Работать с асинхронностью: запросы, ожидание ответа, состояния игры
- Обрабатывать ошибки, таймауты и ситуации, когда модель недоступна
- Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM
- Развивать архитектуру интеграции LLM, не ломая существующие системы
- Писать инструменты, которые позволят добавлять новых персонажей и сценарии без переписывания ядра
- Участвовать в проектировании новых систем, связанных с AI-персонажами

Мы ждём тебя, если:
- У тебя есть коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript
- Ты уверенно разбираешься в чужом коде и умеешь работать с существующим проектом
- Понимаешь, как устроены сцены, сигналы, ресурсы и игровые состояния в Godot
- Разбираешься в принципах работы LLM и локального запуска моделей
- Уже интегрировал LLM, локальные модели или AI-сервисы в приложения на практике
- Понимаешь, что «память LLM» — это не встроенная функция модели, а отдельная система управления контекстом и данными
- Умеешь проектировать хранение и передачу контекста
- Осознаёшь ограничения контекстного окна, размера модели и потребления RAM
- Работаешь с асинхронными операциями и корректно обрабатываешь ошибки
- Внимателен к edge cases и вопросам стабильности
- Готов самостоятельно разбираться в новых инструментах и технологиях
- Находишь баланс между качеством решения и его сложностью

Будет плюсом:
- Опыт работы с локальными LLM
- Знакомство с Ollama, llama.cpp, GGUF или похожими инструментами
- Опыт quantization и оптимизации моделей
- Работа с системами контекста, memory, RAG или аналогичными подходами
- Создание AI/NPC-систем в играх
- Разработка визуальных новелл, RPG или других сюжетных игр
- Работа с диалоговыми системами и ветвлением сюжета
- Оптимизация приложений под ограниченное железо
- Понимание специфики генеративных моделей и prompt engineering
- Проекты или пет-проекты с LLM, которые можно показать

Что предлагаем:
- 37,5 часов в неделю — график планируешь сам
- 70 000 ₽ на руки
- Выплаты дважды в месяц, стабильно
- Полностью удалённая работа без привязки к офису
- Новый проект на старте — можешь влиять на архитектуру и ключевые технические решения
- Готовая архитектура визуальной новеллы на Godot — начинать с нуля не нужно

Напишите HR @ronitiny
Post #8486 300
🔥 Вакансия: VIP Quality Control Manager 🔥
Ищем опытного специалиста по контролю качества, который будет отвечать за высокие стандарты сервиса во всём VIP-направлении! Если у тебя есть опыт в QA/QC и ты разбираешься в индустрии гемблинга — откликайся 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
👥 Найм сотрудников VIP-направления в соответствии с установленными требованиями к качеству
🎓 Разработка и проведение обучения и адаптации VIP Host / Agents
✅ Регулярный контроль качества работы VIP-команд и сотрудников
🌍 Онлайн-мониторинг работы VIP-команд в других регионах
📋 Контроль соблюдения стандартов коммуникации, операционных процедур и качества VIP-сервиса
🔎 Выявление системных ошибок, нарушений и зон для улучшения
📈 Регулярная оценка квалификации и эффективности сотрудников
🚀 Разработка и проведение программ повышения квалификации VIP-команд
💬 Предоставление индивидуальной обратной связи и рекомендаций сотрудникам
🛠 Контроль выполнения корректирующих мероприятий по результатам мониторинга
📊 Формирование отчётности по качеству работы VIP-команд и динамике показателей
📝 Участие в разработке и актуализации стандартов качества VIP-операций для всех регионов
✅ Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Владение методологией оценки, построение скоринг-карт оценки результата диалога
▪️ Опыт работы с системами записей, тикетингом и т.п.
▪️ Знание продукта спорта и казино
▪️ Понимание экономики игрока и бонусной механики
▪️ Знание процессов и процедур VIP-сапорта
✨ Если ты умеешь выстраивать системы контроля качества и растить команды до высокого уровня сервиса — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #8485 287
🔥 Вакансия: VIP Host 🔥
Мы в поиске опытного и клиентоориентированного специалиста, который возьмёт на себя персональное сопровождение топ-VIP игроков! Если тебе близка индустрия гемблинга и ты умеешь выстраивать доверительные отношения с клиентами — эта роль для тебя 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
🤝 Прямое ведение и персональное сопровождение топ-VIP игроков на всём клиентском пути
📞 Входящая и исходящая коммуникация с VIP-клиентами: звонки, сообщения, реактивация
🔍 Проведение OSINT и сбор актуальной информации по закреплённым игрокам
🌍 Выполнение региональных операционных задач: OSINT, прозвоны и другие задачи от региональных команд
🎁 Самостоятельная выдача бонусов топ-игрокам без посредников
🎰 Приём и обработка ставок от закреплённых игроков
👀 Контроль активности, потребностей и индивидуальных предпочтений игроков
⚡️ Оперативное решение клиентских вопросов и координация с внутренними командами
🚨 Эскалация критических и чувствительных вопросов
🗂 Ведение актуальной информации и истории взаимодействия в рабочих системах
📊 Анализ игры клиента и построение персонализированной стратегии взаимодействия
✅ Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Знание продукта спорта и казино
▪️ Понимание экономики игрока и бонусной механики
▪️ Уверенная работа в Tableau
▪️ Навык работы со сводками и выборками данных
▪️ Знание процессов и процедур VIP-сапорта
▪️ Игровой опыт будет большим плюсом 🎯
✨ Если ты готов(а) работать с топовыми клиентами и строить с ними долгосрочные отношения — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →