TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.89K
Photos
368
Videos
23
Links
6.6K
Recent Posts 20 shown
Post #8644 124
Руководитель службы поддержки
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы.
Языки: свободное владение английским; грамотный русский.
Иваново. Офис. Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Post #8643 134
Post #8642 158
#видеомонтажер #gamedev #геймдев #videoeditor #игры

Next Genium ищет Видеомонтажёра / Video Editor

В команду Next Genium нужен сильный видеомонтажёр для работы с игровым контентом, трейлерами, синематиками и промоматериалами.

Нам нужен человек, который умеет не просто технически монтировать видео, а чувствовать кадр, ритм, звук и визуальную драматургию — понимать, как из набора игровых сцен собрать цельный и цепляющий ролик.

Формат работы

• Удалённая работа
• Полная занятость (full-time) — 6 часов в день
• График 5/2
• Гибкий рабочий день
• Доход — от 70 000 ₽
• Работа по системе учёта рабочего времени (трекер)

Чем предстоит заниматься

• Монтаж игровых роликов длительностью от коротких форматов до трейлеров и промоматериалов
• Работа с gameplay-футажами и синематиками
• Работа с музыкой, SFX и базовым sound design
• Титрование, цветокоррекция, эффекты и финальная обработка
• Подготовка материалов под разные площадки и форматы
• Работа с игровыми сценами для трейлеров, скриншотов и промоматериалов
• Взаимодействие с командой и внесение правок

Что мы ищем

В первую очередь нам важны вкус, насмотренность и умение делать визуальный контент.

• Коммерческий опыт видеомонтажа на уровне Middle
• Уверенное владение Adobe Premiere Pro
• Базовое/среднее владение Adobe After Effects
• Базовое владение Adobe Photoshop
• Хорошее понимание работы со звуком: музыка, SFX, чистка речи, базовый sound design
• Понимание принципов композиции, постановки кадра и визуальной иерархии
• Интерес к видеоиграм и понимание игрового контента

Особенно ценим

• Опыт монтажа игровых трейлеров
• Опыт работы с game cinematics / синематиками
• Понимание постановки игровых сцен
• Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками
• Опыт записи gameplay и самостоятельного отбора игровых футажей
• Опыт создания трейлеров или роликов от идеи/концепции до финального результата

Отклик -
@nextgen_hr_mark
Telegram [HR] Марк
Post #8641 153
#Удаленка

Вакансия: LVL Дизайнер и лвл Арт дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: https://t.me/e312323

Описание вакансии:
Опытная инди команда ищет LVL Дизайнер и лвл Арт дизайнера на Unreal Engine, для доработки симулятора животного, и подачи на инвестирование. Имеется издатель который ждет готовую демо версию и готов инвестировать в проект, оплата договорная.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist
Telegram Креативный Продюсер Роман Сергеевич
Post #8640 161
Middle 3D VFX Artist
в Triluna Games — независимая (indie) студия разработки компьютерных игр, которая создаёт атмосферные проекты на ПК и консоли.
Удалённая работа.
Ищет Ольга Гончарова, её пост на LinkedIn.
Post #8639 168
#Удаленка

Вакансия: Game Analyst / Product Analyst
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: DiamondWorld

Описание вакансии:
Проект: Minecraft / GameDev
Оплата: почасовая или за согласованный объем задач
Опыт: от 2 лет в GameDev

Ищем аналитика в действующий Minecraft-проект, который развивается в двух направлениях. Одно из них уже сформировано, второе развиваем как новое направление продукта для рынка США.

Что нужно делать:
• провести аудит текущей аналитики и определить пробелы;
• анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention);
• работать с когортами и сегментами;
• оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели;
• анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика;
• находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы;
• формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.

Что важно:
• опыт аналитиком в GameDev от 2 лет;
• опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков;
• уверенный SQL;
• опыт работы с BI-системами и построением отчетности.
Будет плюсом опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами.

Если вакансия вам откликается, напишите, пожалуйста, немного о своем релевантном опыте, проектах, с которыми вы работали, с какими инструментами работаете и вашем ожидаемом рейте.

Контакты для отклика соискателя: vitaly.kalashnikov@diamondworld.gg

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик
Post #8637 177
Миддл UX/UI-дизайнер
в Softnetix — белорусская IT-компания, разрабатывающая программное обеспечение для спортивной аналитики, iGaming и гемблинга.
Офис (Минск).
Описание вакансии.
Ищет Андрей Черномордин, его пост на LinkedIn.
Post #8636 187
 #Удаленка

Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.

- В начале работы необходимо подобрать стилистику эффектов, подходящую визуальному оформлению игры;

- В процессе - подготовка готовых префабов с эффектами на движке Unity. Задачи ставятся поэтапно на небольшие партии ассетов;

- Приветствуется самостоятельная оценка визуала билдов проекта и формирование предложений по добавлению / улучшению VFX;

- Так же желательна способность самостоятельно отрисовать используемые в эффектах графические ассеты без привлечения художника;

Занятость частичная (несколько часов в день), объем на несколько месяцев (в рамках проекта), удаленная работа, оплата идет за каждый заказ из нескольких задач, как правило аванс - закрытие.
Сумма оплат обсуждается индивидуально, условно 1000р за эффект, но фактически варьируется от объема, сложности задач и качества исполнения.

В первую очередь мы хотим найти подходящего специалиста, пишите, отправляйте портфолио - пообщаемся, обсудим условия.

По всем вопросам:
Вк: Dead Firsacho
Тг: https://t.me/firsach0

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
Post #8635 184
Technical Director Publishing Platform & Live Services
в SportSpired Games — международная игровая студия, разрабатывающая спортивные симуляторы нового поколения.
Описание вакансии.
Ищет Виктор Бардовский, его пост на LinkedIn.
Post #8634 196
 #Удаленка

Вакансия: Креативный Контент Дизайнер

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: junior+/middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time

Описание вакансии:
🎨 Ищем Game Creative Designer

Мы ищем человека , который возьмёт на себя создания рекламных креативов, геймплей роликов

Основные задачи:
- записывать gameplay из игры;
- самостоятельно находить интересные моменты и механики для рекламы;
- монтировать короткие gameplay-видео для TikTok / Reels / Shorts / рекламных сетей;
- создавать рекламные видеокреативы на основе gameplay;
- делать статичные рекламные креативы: баннеры, key visuals, screenshots + text;
- адаптировать креативы под разные размеры и рекламные форматы;
- делать несколько вариаций одного креатива;
- работать с готовыми ассетами игры: персонажи, локации, UI, screenshots и т.д.;
- следить за актуальными рекламными форматами в играх и предлагать новые идеи.

О проекте:
PropAlive - это напряженная асимметричная игра 1 на 4 в жанре PROPHUNT, в которой один игрок становится древним демоном, в то время как другие - выжившие, которые могут маскироваться под предметы и использовать уникальные способности. Прячься, Выживай или Охоться.

Зп обсуждаема. Команда уже сформирована и работает над игрой на долгосрочной основе.

📩 Если тебе интересно Пиши в ЛС: t.me/sveta_zh17

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #дизайн #дизайнер #VideoDesigner #Video#creator #контент_менеджер
Post #8633 194
Level Artist
Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами.

От 60 000 до 100 000 руб

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;

Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;

Для отклика писать @nextgen_lera_hr
Post #8632 172
🚀Работаешь в IT и хочешь выбирать проекты сам?

Strate — международная IT-компания, которая работает в формате аутстаффинга и подключает сильных специалистов к проектам наших клиентов.

Сейчас мы ищем Senior IT-специалистов с коммерческим опытом от 5 лет для работы на международных аутстафф-проектах.

Кого ищем:
• Data Engineer
• Python Developer
• Java Developer
• AI Developer
• ML Engineer — LLM, RAG
• Full-Stack Developer — Python + React

Что для нас важно:
✓ 5+ лет релевантного коммерческого опыта
✓ Уровень Senior и сильная техническая экспертиза
✓ Разговорный английский — важно комфортно общаться и проходить интервью на английском
✓ Проживание в Польше, Латвии, Литве, Румынии, Венгрии, Чехии, Болгарии или на Кипре

Что предлагаем:
✅ Выбор проектов — предлагаем проекты под ваш стек и опыт, а вы решаете, какой из них вам интересен.
✅ Международные клиенты — работа в командах наших зарубежных заказчиков.
✅ Долгосрочное сотрудничество — заинтересованы не в разовом проекте, а в продолжительной работе со специалистами.
✅ Сопровождение — помогаем с организационными вопросами и остаёмся на связи на протяжении всего проекта.

Хотите попробовать?
📩 Заполните короткую форму — мы изучим ваш профиль и свяжемся с вами, если ваш опыт соответствует требованиям текущих проектов:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSetq4wLVGPFhMeTlAkvRUU_VxpeVtNy2lgDApGdq3sgiSDTiA/viewform

Остались вопросы или хотите обсудить возможности? Свяжитесь с нашим рекрутером Ариной в Telegram: @ARivanovaHR

#vacancy #it #dataengineer #python #java #ai #ml #fullstack #remote
Post #8631 163
 #Удаленка

Sales manager

Мы — VisionPro, студия, создающая креативные рекламные материалы для мобильных игр и приложений. Наши клиенты — крупные международные игровые студии, и мы всегда держим высокий уровень продакшена.
Тут можно ознакомиться с нашими работами: https://lnkd.in/dcx_w7c8

Сейчас мы ищем Sales Manager в команду маркетинга. Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями - user acquisition и полным циклом производства видеорекламы: начиная от маркетингового исследования, разработки и написания концептов до создания самих креативов разной сложности (2D, 3D видео, трейлеры, плееблы), тестирования и проведения пост-анализа перформанса.

📌 Требования:
- у вас есть крепкая база b2b продаж и маркетинга;
- ваш английский язык на уровне, который позволит вам свободно письменно и устно общаться с клиентами ;
- опыт работы в индустрии мобильных игр или общие знания/увлечения;
- опыт работы от 1 года на позиции Sales Manager/Business Development Manager/ Account Manager.

📌 Задачи:
- холодный и горячий поиск клиентов на международном рынке мобильных игр, ведение переговоров и работа с возражениями;
- оформление документов — подготовка офферов, договоров и инвойсов;
- выстраивание долгосрочных отношений с иностранными и СНГ партнерами;
- изучение рынка мобильных игр и действия конкурентов. Отслеживание новых тенденций в сфере маркетинга мобильных игр.

🚀 Мы предлагаем
Международную команду
Удалённый формат
Оплачиваемые больничные и отпуск
Обучение и развитие
Заработная плата: по итогам собеседования

Для отклика пишите в тг https://t.me/niki_krauchanka

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #продажи #sales
Post #8630 212
 #Удаленка

Ищем 2D concept artist в VR-проект (удалённо)

Мы делаем кооперативный VR-шутер в жанре wave-defense для VR-клубов и арен.

Стиль
– стилизованный sci-fi;
– если у вас есть в портфолио игры, напоминающие Ratchet & Clank, Astro Bot или The Finals, это почти сразу «да»;
– текущие референсы по визуалу предоставим.

Что нужно нарисовать
– концепт-арты двух локаций;
– лист противников: 6 концептов — 3 пеших и 3 летающих. По каждому типу два варианта стандартного врага на выбор и одна адаптация под биом «кибер-Япония».

Кого ищем (два в одном)
– человека с портфолио со стилизованным sci-fi: окружение, роботы;
– художника с опытом отрисовки гуманоидов и environment.

Условия
– тестовое задание оплачиваем, если результат подходит;
– после успешного тестового даём остальной объём задач;
– наша цель — найти художника, с которым нам будет комфортно работать долго, поэтому после каждого этапа тестового мы даём обратную связь и вместе решаем, двигаемся ли дальше — это может стать понятно уже на первых скетчах.

Откликаться в ТГ https://t.me/telnoi: пришлите портфолио и пару слов о себе.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
Post #8629 246
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Artist на кооперативный AA хоррор.

Что ищем:
• Коммерческий опыт
• Умение создать production-ready игровых локаций на основе blockout'ов
• Уверенное владение Unity

Будет плюсом:
• Опыт работы с процедурно генерируемыми уровнями

Подробнее о требованиях:
https://goo.su/GdEYiu

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание

❗Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации.


✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/iGVjYysK8jF7ykdg6
Post #8628 275
#Инди_Суббота

Вакансия: UE5 Разработчик

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

ВАЖНО: Неоплачиваемо
Платформа: PC
Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror

Описание проекта:
Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.

Сейчас проект переходит к этапу прототипирования. Сформирование основных игровых систем и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования. Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.

Описание вакансии:
Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами.

Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака. Далее - постепенная реализация остальных систем.

Чем предстоит заниматься:
- Реализовывать игровые механики и системы;
- Работать с AI и поведением противников;
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками;
- Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию;
- Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации;
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем;

Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine;
- Blueprints и/или C++;
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем;
- Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно;
- Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно;
- Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями;
- Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tombirdi

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Telegram Константин You can contact @tombirdi right away.
Post #8627 243
 #Инди_Суббота

Инди вакансия: Переводчик с русского на японский

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс, Part-time

Работодатель: Bibamus
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Iron Frontier
Стадия разработки: Демо
Платформа: PC
Жанр проекта: Стратегия-рогалик

Описание проекта:
Iron Frontier — стратегический рогалик, передающий дух классических RTS, в сеттинге третьей мировой с моральными выборами и несколькими концовками.
Steam: https://store.steampowered.com/app/2131290/Iron_Frontier/

Описание вакансии:
Привет! Мы — команда разработчиков Bibamus. Сейчас активно дорабатываем нашу игру Iron Frontier — стратегический рогалик — и готовим её к скорому релизу.
В нашу команду нужен переводчик с русского на японский.
⚔ Что нужно делать:
• Провести вычитку и коррекцию существующего перевода на японский язык.
• Адаптировать игровой сленг, описания юнитов, скиллов и интерфейса так, чтобы они звучали естественно для японских игроков.
• Желательно понимание военного и армейского жаргона.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/bibamusteam

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #переводчик #перевод #локализатор #локализация #русский_язык #японский_язык #портфолио #опыт
Post #8626 259
#Инди_Суббота

Инди вакансия: Программист C++/blueprints (UE5)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс, Part-time

Работодатель: Ambiencve Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: "Технотьма"
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса

Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Нам нужен человек, который возьмет на себя технический контроль и будет отвечать за то, чтобы игра работала и выдавала результаты.
• Обязанности: Постановка технических ТЗ для программистов (на основе логических блок-схем от геймдизайнера и PM), контроль архитектуры кода, проведение рефакторинга, сборка еженедельных играбельных билдов, написание систем и основ механик.
• Требования: Умение работать в связке и способность выдавать оцифрованный, понятный результат без саботажа прототипов механик.

Контакты для отклика соискателя: https://drive.google.com/file/d/1BHLCS9iT-xMCWfZmVwFRaNvml_OYyqAr/view?usp=sharing

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
  • 👍 1
Post #8625 238
#Инди_Суббота

Инди вакансия: Нарративный дизайнер

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса

Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
• Обязанности: Взять обрывочный хай-концепт и превратить его в работающую историю. Написание диалогов, сценария и текстов. Дополнить, но не создать заново.
• Твоя свобода: Полная автономия в создании сюжета и деталей мира.
• Твои границы: Есть жесткие столпы мира и «красные линии» лора, которые менять или нарушать нельзя. Важно уважать фундамент.

Контакты для отклика соискателя: https://drive.google.com/file/d/1BHLCS9iT-xMCWfZmVwFRaNvml_OYyqAr/view?usp=sharing

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @brogamedev without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for BroGamedev | Работа в геймдеве: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does BroGamedev | Работа в геймдеве have?
BroGamedev | Работа в геймдеве (@brogamedev) has 1.89K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does BroGamedev | Работа в геймдеве know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →