TGViewer
White Box White Box @blvdsgn · 94 subscribers
Post #29 240
Ку, #потридэшим теперь и тут
Короткий пост-путеводитель для тех, кто только заходит в 3D и не хочет утонуть в туториалах.

Если вы только начинаете свой путь в тридэ, его мир может показаться немного хаотичным: что учить, за что хвататься?
Cамый частый сценарий: открыли Blender → посмотрели 10 видосов → попробовали все сразу → “это не мое”.

Ключевой совет для плавного вкатывания — развиваться по стандартному пайплайну любого тридэшника:

📌 рефы → блокинг → моделинг → развёртка → материалы → свет → рендер

И для того, чтобы вам было легче втянуться, я составил подборку полезных материалов на каждому шаге:
✨Референсы

Начнем с главного: перед тем как что-то делать, соберите хорошие референсы. Хватит 15–30 рефов (форма/материал/свет/кадр) и их держите рядом весь процесс.

PureRef - база
Eagle (наш фаворит)
Images as Planes
Аддон для референсов прямо в блендер

✨Блокинг

Примитивами ловим пропорции, ставим камеру, ищем композицию. Детали — потом.

Быстрый обзор техники
Ещё пример того, как это работает

✨Моделинг

Думайте модификаторами (Mirror/Bevel/Subdivision/Solidify)

“Ultimate quick guide” по модификаторам (коротко, но по сути)
Топ-5 наиболее используемых модификаторов
Полезные советы
Разбор модификаторов по полочкам

✨Развёртка

Базовый unwrap + проверка растяжений, ретоп — по необходимости.

Как развернуть всё что угодно
Практический тред “как это развернуть?"
Ретопология: пошаговый гайд
r/blenderhelp

✨Материалы / PBR

Понимаем roughness/metallic/normal, собираем простой шейдер.

PBR текстуры для новичков
Every shader node you NEED
Как использовать PBR-текстуры и где брать
Тред “где вы берете материалы?”

✨Свет

1 ключевой + 1 заполняющий + 1 контровый = идеально Следим за бликами и контрастом

Трёхточечное освещение (быстро и понятно)
Статья “как выстроить 3-point lighting в Blender”
Маст-хев курс по свету

✨Рендер

Denoise, разумные семплы, тесты маленького размера. Не пытайтесь сразу “финал в 4К”

Как ускорять Cycles и не терять качество

Гайд по денойзу + как убрать "фликеринг" в анимации
Тред про шум/настройки и почему так происходит
Статья про “как рендерить быстрее”

✨За кем ещё следить?

Подборка супер полезных авторов на просторах интернета

BDSR refs
Alkali3d
Alexandra Nova
Andrey Lebrov
ArtOfSoulburn
Ian Hubert
Ducky3D
SouthernShotty
CrossMindStudio
CGBoost
JCenter
CG Podcast №1
  • 🔥 9
  • 👍 4
  • 💯 4
More from @blvdsgn
  1. Aug 21, 2026В общем, тут такая тема: мы решили снова переобуться... 👋 Попробовали вести этот канал ка…
  2. May 2, 2026Похоже, в моей профессиональной жизни закрывается очень большая глава. Мой путь в SWTec по…
  3. Apr 29, 2026До 18% пользователей могли ни разу не воспользоваться виртуальной картой, за выпуск которо…
  4. Apr 26, 2026Вчера провел лекцию для первого курса бакалавриата по маркетингу в НИУ ВШЭ с не совсем тип…
  5. Apr 24, 2026Мы довольно давно ничего не писали в канал 👋 Будем исправляться... Последнее время я дово…
  6. Mar 12, 2026Привет! 👋 На днях провел открытый вебинар в Вышке про переход от UI/UX к продуктовому диз…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →