На днях провел открытый вебинар в Вышке про переход от UI/UX к продуктовому дизайну и будущее профессии. Был приятно удивлен: пришло много людей, задавали классные вопросы, и видно, что тема по-настоящему болит и драйвит. Вижу что некоторые даже подписались на канал — рад приветствовать и спасибо за подписку)
Отдельно порадовало, насколько глубоко аудиторию волнует тема ИИ. Мы много обсуждали роль нейросетей в процессе, где их реальные ограничения, как их стоит применять, а куда лучше пока не лезть.
Поделюсь тут пятью ключевыми мыслями со встречи:
1️⃣ Продукт — это не (только) картинки
Условно представим дизайн продукта как матрешку из трех уровней: UI (визуальная оболочка), UX (логика работы) и само продуктовое ядро. Сейчас сделать базовый UI дешево — у всех крупных игроков есть дизайн-системы, из которых экраны собираются как конструктор. Настоящая ценность кроется глубже: в проработке сложных сценариев (edge cases) и понимании того, какую пользу решение принесет клиенту и какие деньги заработает бизнесу.
2️⃣ Прототипы на ИИ-стероидах и скорость сбора данных
Стоимость разработки сейчас космическая. Выигрывают те, кто вооружился инструментами ИИ. Дизайнеры приходят к стейкхолдерам не со статичными макетами, а с живыми интерактивными прототипами. Кроме того, ИИ радикально экономит время на аналитику: конкурентный анализ, который руками собирался бы неделями, сейчас делается за пару вечеров.
3️⃣ Дизайн и код становятся ближе
Раньше дизайнеры часто игнорировали ограничения разработки, считая, что программисты «как-нибудь сами разберутся». Сейчас так не работает. Понимать технические ограничения платформы и говорить с разработчиками на одном языке — это уже не бонус, а жизненно необходимый минимум.
4️⃣ Ваш грейд определяет автономность
Разница между позициями в том числе строится на том, с какой задачей вы работаете. Джуниор делает то, что детально описано в ТЗ. Мидл получает абстрактную проблему и самостоятельно ищет варианты ее решения. Сеньор сам находит проблему в продукте и приносит бизнесу готовое решение.
5️⃣ «Красные флаги» в портфолио
Еще немного очевидного, но часто приходится повторять.
Абстрактные красивые концепты с Dribbble без описания логики — это верный способ не дойти до собеседования. Нанимающему менеджеру не так важно, какой шрифт вы выбрали. Ему важно понять, какую проблему вы решали, как дошли до итогового интерфейса и что это принесло проекту.
Пара слов о нашем подходе к обучению
Как раз вокруг этих вызовов и строится наше обучение. Важный момент, который хочется подсветить — мы сильно против инфоцыганства. Ни в дизайне, ни в применении ИИ нет никакого рокетсайнса. Вся информация есть в открытом доступе.
Проблема только в том, что для эффективного погружения вам нужно перелопатить горы неструктурированных данных. Поиск и валидация этой информации сожрет у вас массу времени.
То, что мы делаем на курсах или менторстве — это экономия вашего времени. Мы уже собрали, структурировали и пропустили через свой опыт всю базу. Наша цель — позволить вам выстроить процесс обучения максимально оптимально, чтобы вы быстрее вошли в профессию или повысили грейд.
Если вам близок такой подход — всегда можете прийти за личной консультацией, или ждем вас на наших программах в НИУ ВШЭ:
👉 Продуктовый дизайн: старт в профессии
👉 Нейросети и ИИ для бизнеса и маркетинга