TGViewer
Artful Artform Artful Artform @artfulartform · 1.75K subscribers
Post #875 611
Опыт навигатора: как видеоигры учат нас мыслить пространством 💧

Продолжаю соревноваться сама с собой за звание самого душного канала про цифровую архитектуру 😆

Сегодня принесла вам текст Бернадетт Флинн «Опыт навигатора: исследование пространственного в компьютерных играх» (The Navigator’s Experience: An Examination of the Spatial in Computer Games), 2008 год.

Флинн интересует в первую очередь вопрос телесности и проживания пространства. Она предлагает рассматривать игрока как «навигатора»: того, кто читает среду, исследует её границы, соотносит видимое с возможным действием, ищет скрытые проходы и постепенно собирает для себя карту мира.

Флинн считает, что даже если игрок сидит перед экраном, его восприятие связано с моторикой, вниманием, ритмом и реакцией. Игрок воспринимает видеоигровое пространство через диалог между собственным телом и телом своего аватара.

То есть левел-дизайн в оптике Флинн оказывается больше телесным, чем визуальным опытом.

А ещё мне понравилось, что Флинн много пишет о сходстве видеоигровых пространств и садово-паркового искусства 🌸

Вы могли заметить, что тема сада давно не отпускает исследователей видеоигр. И не зря: рукотворный сад (или парк) исторически понимался как система движения, видов, поворотов, скрытых перспектив и постепенного раскрытия пространства.

Через барочные сады, английские пейзажные парки и китайскую садовую традицию Флинн показывает, что пространство может быть спроектировано как опыт прохождения. Оно не раскрывается сразу: его нужно собирать через движение, внимание и смену точки зрения 🐇

Эта логика хорошо ложится на видеоигры, потому что уровень тоже может работать как маршрут через последовательность впечатлений.

Оригинал можно прочесть здесь, а пересказ-перевод – по этой ссылке 🌸

© Israël Silvestre, Veüe et perspective du jardin de Vaux-le-Vicomte, ок. 1658.
  • 🔥 14
  • ❤‍🔥 11
  • ❤ 4
  • 👀 1
More from @artfulartform
  1. Sep 18, 2026Post #907
  2. Sep 5, 2026Artful Artform pinned a photo
  3. Sep 5, 2026Часть 2/2 · [Первая часть ←] 🖥 IsoCity — опенсорсный многопользовательский градостроитель…
  4. Sep 5, 2026➡️Дайджест всего, что я не успела собрать в дайджест➡️ Забросила эту замечательную практик…
  5. Sep 4, 2026You+Pea анонсировали продолжение Videogame Atlas! 😍 Новая книга называется Videogame Arch…
  6. Sep 2, 2026Нашла довольно любопытное исследование 2020 года о том, можно ли использовать виртуальные…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →