Стремно начинать делать что-то новое
Может показаться, что вот люди, которые ведут какие-то публичные блоги - они такие роботы, которые ни в чем не сомневаются, у которых идеально выверенный план, и они просто хладнокровно идут по нему как по инструкции.
Скажу за себя (но думаю, что и другие «коллеги по цеху», которые ведут блоги о своей деятельности в играх, согласятся) - это не так :)
Я не выпускал раньше стим-игр.
Не делал ко-оп / мультиплеер.
Не делал стелс-игр.
Не делал сложную симуляцию поведения нпц и процедурную генерацию.
И несмотря на то, что у меня уже есть опыт в разработке, мне стремно делать такую игру.
В целой куче аспектов мне приходится разбираться на ходу. Я принимаю решения, но лишь исходя из того, что это «best guess», а не зная наверняка, что так надо.
Если бы я делал казуальный паззл для мобайла - было бы в тысячу раз проще. Не потому что они «простенькие», как многие думают, а потому что я намного лучше знаю, как их делать, что там работает, а что нет, что важно и почему.
И все-таки я делаю стим ко-оп и пишу об этом здесь. Стремно, но все равно делаю.
И вот это, мне кажется, лозунг любого публичного блога - «стремно, но делаем» Х)
По-другому никак.
Post #87
848
- ❤ 16
- 👍 12
- 👏 4
- 🔥 2