TGViewer
Из Мобайла в Инди. Антон Слащёв. Из Мобайла в Инди. Антон Слащёв. @antonslash · 708 subscribers
Post #110 314
Меня уже подзадолбали посты в духе "Чатгпт Astra / Claude Opus 5 скопировали игру Х в один промпт!"

Это такой лютый кринж, честное слово.

То у них CS2 в один промпт, то WoW, то Need For Speed, а то вообще GTA VI.

Почему-то только ни одна из этих мега игр "в один промпт" не продала ни единой копии.

Все эти эксперименты на первый взгляд вроде выглядят солидно. Можно делать одно, другое, пятое, десятое - прям как в "больших играх".

Еще если используются похожие ассеты (что к ИИ отношения не имеет), так вообще непосвященный человек действительно может спутать сперва.

Только вот когда присматриваешься, видишь лютые недоработки просто везде. До смешного - копируют шутер, а при стрельбе у перекрестия прицела не меняется размер, то есть отдача не отображается. А это ну базовая база.

И таких косяков - просто миллион.

И если вдуматься, то там просто оказываются сделаны очень примитивные вещи вроде перемещения, камеры, какой-то стрельбы, какого-то взаимодействия с предметами.
Но нет фишек, нет проработки, нет дизайна.

Такие эксперименты на деле по качеству как дешевые ассеты из ассет-стора, только в токенах они стоят даже дороже :)

В общем в пустую "срубленные токены". А выдают с такой помпой, будто сделали ААА игру в один промпт.
Блин, да там не то что до ААА, а просто до небольшой игры еще очень далеко по проработке - это даже не прототип еще.

Только доработать его невозможно, потому что там вообще блэк-бокс, что ИИ навертел в коде и в дизайне непонятно.

Есть и другая когорта ИИ-товарищей, не менее занятная.

Они собирают "ИИ-заводы" по разработке игр.

Т.е. такой пайплайн, куда кидаешь идею, там куча агентов что-то делают, и на выходе они дают готовый продукт - игру, без участия человека. И так типа идет бесконечный перебор игр.

И отсутствие человеческого инпута они прям выделяют как USP. Мол это будет супер автоматизировано, и человек не нужен.

Игры там обычно, конечно, не ААА, а либо веб, либо роблокс (довольно дружелюбны по фреймворку с ИИ-агентами и небольшие по скоупу - более реалистично, чем ГТА за один промпт).

Но они почему-то упускают одну вроде простую вещь - ИИ не понимает, что такое фан. Что такое код, он понимает хорошо, что такое модели, текстуры и прочее - более-менее начал понимать. А вот что такое фан от геймплея, юзер флоу, онбоардинг - не понимает вообще. Потому что это нельзя просто классифицировать. И пока нет предпосылок, что поймет.

Так что на выходе у их "заводов" - поток низкопробного шлака, абсолютно неинтересных игр, "зато без участия человека!".
Коммерчески тоже ни одного успешного примера, а идея реально популярная - видел уже штук 10 таких задумок.

И тут может показаться, что я какой-то очередной борец против ИИ или что-то в этом духе.

Но кто читает канал, знает, что я вообще всеми руками за ИИ.
И считаю, что ИИ действительно кардинально меняет разработку игр прямо сейчас, и то, что раньше было невозможно, становится реальным для небольших команд.

Но я за ИИ с двумя уточнениями:

1. Не ждать от ИИ невозможного. Вроде очевидно, но многие настолько увлеклись, что думают, будто ИИ может сделать вообще все. Не может. Может реально многое, и многое еще сможет, но далеко не все.

2. Думать своей головой. В моем понимании ИИ - это мультипликатор ваших решений. Вашего дизайна, вашей архитектуры, ваших идей, вашего вижена. Если на входе ноль, то помножь хоть на миллион - будет ноль :)

Такая вот фигня, собачка.
  • 👍 26
  • 💯 6
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 😁 1
More from @antonslash
  1. Sep 19, 2026Гейм-дизайн документы не нужны Я не большой сторонник создания "Библии Дизайна" игры, где…
  2. Sep 17, 2026Что делает фаундер небольшой геймдев-студии? Кто-то думает, что это только крутые штуки: п…
  3. Sep 16, 2026Ищу Senior Game Designer / Level Designer на фулл-тайм на игру Agents 404 Нужен опытный гд…
  4. Sep 12, 2026Минутка рекомендаций! Хочу посоветовать канал Алексея Ефременкова, крутого инди-разработчи…
  5. Sep 8, 2026День из жизни наших НПЦ 😁 Изначально не хотелось делать из НПЦ простых болванчиков, котор…
  6. Sep 7, 2026Big Walk - пример ко-опа "новой волны", о которой я писал тут. Он супер успешный - за меся…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →